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楼主: 天外草

[完结剧集] 【新春贺岁】2017参合新春游园会

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发表于 2017-1-28 13:14:06 | 显示全部楼层
无人轻舟闻鬼泣,血染绢伞古诗题
 楼主| 发表于 2017-1-28 13:21:59 | 显示全部楼层
吴里韬构建场景成功,获得无限道具【基本战斗服】X1
幽寰获得无限道具【回复剂】X1

吴里韬游戏次数剩余1
幽寰游戏次数剩余1
发表于 2017-1-28 14:02:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 吴云 于 2017-2-1 12:07 编辑

【环岛旅游】
下-右-左

对应数字:2 3 3

你来到一处桃林,闲逛一会儿之后,意外地发现来时的路居然不见了。你心中不由得有些着慌,在里面东奔西跑转了片刻,终于走出了这片桃林,却发现自己不知何时处在一个山坡之上,迷失了道路的你不得不开始爬山,走了一段时间后,恰好碰上了正好在这附近玩耍的哥哥武敦儒。
你们互相照面,各自都十分高兴。哥哥表示正好自己一个人玩比较无聊,而你则终于找到了能带你回去的人。你陪哥哥翻山越岭,在山上玩耍了一会儿,感觉十分开心。


到达【桃花阵】,场景随机转移为【山】,遇到武敦儒,坚毅+1,身法+1,武敦儒好感+2
游戏剩余次数1
发表于 2017-1-28 18:24:18 | 显示全部楼层
东岭关(隋唐区(已关闭)

主持人:黑羽公子
开启时间:初一至初五
游戏项目:

【八门金锁铜旗阵】

八门者:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。
玩家可以随机选择进入其中一个门,每个门有2面铜旗,旗上有休闲一般两种难度的小游戏,奖励为2种属性,难度随机,若随机到低难度的游戏,可以支付200通宝将游戏难度提高。
玩家可以指定两种属性中的1种作为获胜奖励,若小游戏成功且难度为一般则可额外获得该项属性1-2点,失败则固定获得另一种属性1点。
举例:
玩家指令:入“休”门导演判定:奖励属性(1)韬略(2)统率  难度:休闲。
玩家指令:支付200通宝升级难度为一般,奖励选择韬略。

最后祝大家游戏好运,新年快乐,逢鸡丁辰

评分

1

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发表于 2017-1-28 18:41:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2017-1-29 12:14 编辑

【八门金锁铜旗阵】
选择进入景门!

判定:进入景门,随机难度为一般,奖励属性为(1)才智(2)韬略

最失败的穿越之金庸江湖篇1
某男穿越,发觉自己不但武功高强,而且已搭上了某位政府官员的线,只要完成和自家老头子的约定,就可以名正言顺的加入官方,从此富贵享之不尽,走上人生巅峰。此时眼前出现了两个年轻人正在交谈,你忍不住大喊一声:悄悄话说够了没有?既然人来了,那就一战定胜负吧!
问此人是谁:(答案格式举例 离别钩:全由闭


本题限时120分钟


选择韬略

西湖风月:周飞飞


回答正确:韬略+3


历史回顾:点击查询
第一回合雙方聚氣,李西華HP-5=30,李西華MP4,周飛飛MP6
第二回合雙方聚氣,周飛飛HP-5=50,李西華MP8,周飛飛MP12
第三回合雙方聚氣,李西華HP-10=20,李西華MP12,周飛飛MP18
第四回合李西華華山劍法2,周飛飛聚氣2,李西華MP8,周飛飛MP24
弟五回合李西華華山劍法4,周飛飛岳家神槍10,李西華戰敗。
周飞飞望着韦白哈哈大笑:我都说了,你这放水也放得太明显了。什么人不找,偏偏找个连剑也拿不稳的小子。早这样,当初你何必...啊!!!!!
惊愕一声,周飞飞身上剑痕忽然流出黑色的血液,周飞飞面孔痛苦抽蓄,咆哮道:这剑有毒,韦白你果然不安好心!爹爹快杀了这忘恩负义的畜牲。
一边怒吼,周飞飞一边挺枪上前,韦白面色苍白惊恐非常的连退数步。就在这时一旁的竹屋忽然打开,苍老的声音传出:孽畜...你找错人了,剑上的毒是我下的。
目光尽处,却见一名老僧大步走出:老夫...老纳也没你这个不念国仇贪图富贵的逆子!
周飞飞瞪大双眼不敢置信:虎毒尚且不食子,老贼你是多狠得心!
老僧仰天大笑:出家人四大皆空,哪来的儿子,老纳周汝生今日便是大义灭亲,哈哈哈!
狂笑中两行热泪却从老僧眼角流下,此情此景一旁的韦白也不忍目睹,撇过头摀着脸默默流泪。


游戏次数已尽
发表于 2017-1-28 19:04:44 | 显示全部楼层
占座HP区
食用牛奶软糖、椰子冰糕、棒棒糖

牛奶软糖食用获得率性+1;椰子冰糕效果叠加,魔力+1;棒棒糖效果叠加,聪慧+1

最终奖励结算:率性+1,魔力+1,聪慧+1

谢廖沙肚子吃得滚圆,无法再食用糖果

游戏次数剩余2
发表于 2017-1-28 19:10:00 | 显示全部楼层
参加数字飞碟

飞碟数字如下:

7   0   ÷2   7   1   6   9   3   9


【第一次,射击第一个7】
【第二次,射击第一个9】
【第三次,射击第二个9】

第一次命中,积7分
第二次命中,积9分
第三次落空


共计16分,获得游戏无限恐怖属性2点观察力

游戏次数剩余1
发表于 2017-1-28 20:59:50 | 显示全部楼层
参加数字飞碟

飞碟数字如下:

0   3   9   3   X2   5   X2   0   8


第一次9,第二次3边上的X2,第三次5

第一次命中,积9分
第二次偏出,命中数字3,积3分
第三次偏出,命中X2


共计24分,获得游戏无限恐怖属性2点观察力,1点智力

游戏次数剩余0
发表于 2017-1-28 21:18:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2017-1-29 12:14 编辑

【八门金锁铜旗阵】

入“开”门


判定:进入开门,随机难度为一般,奖励属性为(1)统率(2)单雄信好感度

最失败的穿越之金庸无限篇1
某人穿越,发现自己成了一名剑客,正奉大佬之命前去执行任务,自己手握神兵,旁边有一名高手随行,还带着一票小弟护卫,心想这次的任务还不是手到擒来。
却听见一阵声音幽幽响起:密云不雨,花凋月遁,我知道,其实我不该来。

问此人是谁。


本题限时120分钟

寻秦之邯郸剑会:骆翔

指定属性统率


回答正确:统率+3


历史回顾:点击查询

第一回合, 荆越攻击萧强, 双方聚气, 平手, mp皆为6
第一回合,骆翔攻击萧强, 双方聚气, 骆翔坡段3, 萧强坡段1, 萧强损血22, 现37, mp12
第一回合,萧强聚气坡段2, 荆越六合拳坡段4, 萧强损血14, 现23, 萧强mp18
第二回合,荆越放弃攻击
第二回合,骆翔攻击萧强,萧强狂风刀法坡段7, 骆翔聚气坡段1, 骆翔损血42, 现18, 骆翔mp14, 萧强mp14, 下回合强制狂风刀法
第二回合,萧强攻击骆翔,骆翔赵国剑法坡段6, 萧强狂风刀法坡段6, 平手
第三回合,荆越放弃攻击
第三回合, 骆翔攻击萧强
骆翔坡段5, 萧强坡段8, 骆翔损血27, 战败
在荆越和萧强合谋下,骆翔和十名剑士全数阵亡。。。搜查尸体,两人发现骆翔随身携带的飞虹剑。
飞虹:古越国名匠精心打造的宝剑,钜鹿府珍藏之一,锋利罕见。攻击+4。特殊物品,暂时不得携回主神空间。
此时雷宇隆送来伪造的萧强尸首。



游戏次数剩余2

评分

1

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发表于 2017-1-29 10:34:40 | 显示全部楼层
参加数字飞碟。。

飞碟数字如下:

8   3   X2   9   0   6   4   6   2


第一次射击数字9
第二次射击数字8
第三次射击字符x2

第一次命中,积9分
第二次命中,积8分
第三次落空

共计17分,获得无限属性观察力1点,智力1点


游戏次数剩余2
发表于 2017-1-29 12:58:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2017-1-29 18:14 编辑

侠王府(风云区

主持人:黑羽公子
开启时间:初二至初六
游戏项目:

【百人杀阵】

阵法简述:听说你能打十个,这里有一百个,你打打看。
(以上为恶搞。)
地图上每个方格对应一个人物。

游戏开始时人物图全部隐藏,玩家可以有一次免费的机会,选择点开其中两格观看人物,然后开始进行消除游戏。
若回答正确,则对应的方格被消除,玩家剩余次数-1,若回答错误或放弃,玩家剩余次数-1,每个玩家共有3次机会。
若成功消除0-1对,玩家获得随机属性点1点。
若成功消除2对,玩家可获得随机属性点1点和指定NPC好感度3点(NPC由导演提供备选名单。)
若成功消除3对,玩家获得自由加点2点或NPC好感度5,可加在除气运外的任意一项属性或任意拥有好感度的NPC上。


举例:
玩家指令:打开方格A和方格E。导演判定:公布A和E的人物图像。
玩家指令:A与答案E为同一人or放弃。
另:部分方格内可能会有隐藏奖励,每个玩家的隐藏奖励格数随机。


最后继续祝大家游戏好运,新年快乐。
发表于 2017-1-29 13:30:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2017-1-29 15:50 编辑

报名侠王府(这个游戏好难啊==)

AE
第一次
NP
NP是同一个人。
回答错误,剩余次数-1。

BC


CP是同一个人。

回答错误,剩余次数-1。


DF



AD是同一个人。
回答正确:消除1组,获得随机属性奖励阅历+1


GH

游乐区游戏次数-1,剩余2。
发表于 2017-1-29 15:18:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2017-1-29 16:23 编辑

参加侠王府  BE

CP


放弃,开JK
剩余次数-1


放弃,开AD
剩余次数-1






AK一样。。。

回答正确,获得随机属性奖励根骨上限+1

游乐园游戏次数-1
发表于 2017-1-29 15:49:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 吴里韬 于 2017-1-30 12:57 编辑

【百人杀阵】FL

ap
(剩余次数-1)

bo


bo是同一个人!是644~ʘᴗʘ
回答正确,剩余次数-1

翻DN



嗷!Np黄晓明!

回答正确,消除2对,获得奖励随机属性身法+1,NPC好感度+3,可选择NPC:秦霜、聂风、孔慈


好感加风风!
发表于 2017-1-29 16:22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 谢廖沙 于 2017-1-29 19:41 编辑

参加侠王府

FI

第一次CO

放弃,第二次HK
(剩余次数-1)


HI为同一人
第三次AJ
回答正确,剩余次数-1。

AK为同一人,CJ为同一人

回答正确,消除3对。
可选择奖励:2点自由点or任意拥有好感度的NPC好感度5点。


2点自由点全加悟性




游戏区剩余次数0
发表于 2017-1-29 17:25:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 李霄 于 2017-1-29 18:24 编辑

【百人杀阵】

GE

第一次HP

放弃,开DJ
剩余次数-1


猜HP为1人,开FO
回答正确,剩余次数-1


FJ为1人



回答正确,消除2对,获得奖励随机属性坚毅+1,NPC好感度+3,可选择NPC:秦霜、聂风、孔慈


游戏区剩余次数1


3点好感加孔慈
发表于 2017-1-30 10:57:22 | 显示全部楼层
我来玩个【数字飞碟】。。。。。。。。

飞碟数字如下:

7   9   X2   5   6   0   2    3   8


【第一次,射击数字第2个9】
【第二次,射击数字X2】
【第三次,射击数字8】

第一次命中,积9分
第二次命中,当前积分翻倍
第三次落空


共计18分,获得奖励无限属性观察力1点,体能1点
发表于 2017-1-31 10:18:42 | 显示全部楼层
【蜂蜜公爵】
巧克力球,糖羽毛笔,胡椒小顽童

食用巧克力球获得率性+1;糖羽毛笔属性叠加,率性+1;胡椒小顽童效果覆盖,改为机谋+1

最终奖励结算:率性+1,机谋+1


游戏次数剩余1
发表于 2017-1-31 10:32:41 | 显示全部楼层
【蜂蜜公爵】

牛奶软糖、冰糕球、奶油花生糖

食用牛奶软糖获得坚韧+1;冰糕球属性叠加,聪慧+1;奶油花生糖效果消除1点属性

最终奖励结算:聪慧+1


游戏次数剩余1
 楼主| 发表于 2017-1-31 21:57:22 | 显示全部楼层
洞天福地(封神区)

主持人:天外草
开启时间:初四至初六
游戏项目:


【异果奇珍】排序小游戏(已开启)

玩家每人拥有1只容量为10的竹篮,可以采摘3种不同的仙果带回洞府。3种仙果生长的地点距洞府远近不同,果子重量也不同。竹篮中已有果子的重量会影响玩家行进的速度。玩家需要规划采摘路线,最后根据玩家采得的果子总量、种类和返回速度决定奖励。

距离:洞府-桃林-杏林-枣林
重量:仙桃3-仙杏1-仙枣2



*不必依顺序行进,若从地点1直接过到地点3,则视为在地点2未进行采摘动作,但行进时间依然计入。提交【返回洞府】指令即视为采摘行动中止。

提交格式举例:

路线:1【桃林,采仙桃1】-2【杏林,采仙杏1】-3【枣林,采仙枣1】-4【杏林,采仙杏1】-5【返回洞府】
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