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发表于 2015-2-28 00:54:26
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秘笈奖励:玩家根据两试分别分数可在以下秘笈中挑选一定数量的秘笈,使用一次性模板玩家无此奖励。※2.0秘笈须6内方可修习。
文试6分(含)以下得1本1.0秘籍,7-11分得2本1.0秘籍,进入决赛圈(12分及以上)可获得1本2.0秘籍;
武试10分(含)以下得1本1.0秘籍,11-19分得2本1.0秘籍,进入决赛圈(20分及以上)可获得1本2.0秘籍
※进入决赛圈的选手可选择放弃2.0秘笈,改为获得3本1.0秘笈;未进入决赛圈的选手不可选择2.0秘笈
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安小智:可选择4本1.0秘笈
朵哈:可选择2本1.0秘笈
范天迢:可选择3本1.0秘笈
方拾舟:可选择2本2.0秘笈
冯巧璎:可选择2本1.0秘笈
封侠侠:可选择1本2.0秘笈及1本1.0秘笈
郭襄:可选择2本1.0秘笈
黄茵:可选择2本1.0秘笈
李西华:可选择1本2.0秘笈及2本1.0秘笈
李沅芷:可选择3本1.0秘笈
陆世玉:可选择2本1.0秘笈
马婷缇:可选择3本1.0秘笈
孟龙:可选择1本2.0秘笈及1本1.0秘笈
聂柏衍:可选择2本2.0秘笈
阮瑜:可选择2本1.0秘笈
施小珑:可选择2本1.0秘笈
水箫:可选择1本2.0秘笈及2本1.0秘笈
薛依依:可选择3本1.0秘笈
耶律齐:可选择2本1.0秘笈
曾柔:可选择1本1.0秘笈
赵翟:可选择1本2.0秘笈及1本1.0秘笈
郑苍颢:可选择1本2.0秘笈及1本1.0秘笈
周刻:可选择2本1.0秘笈
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剧务云潇潇角色苏羽凝:可选择1本2.0秘笈或3本1.0秘笈(可选择棍法)
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玩家可选秘笈范围如下:
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1.0招式
空手:
太祖长拳:4MP。波段+1,攻击+2。
沐家拳:3MP。攻击+4。防御+6。
武当长拳:8MP。防御+12。若负,下回合己方波段+2。下回合若己方使用招式,波段+1,攻击+3。
少林长拳:5MP。波段-3。下回合己方波段+3,攻击+1。
罗汉拳:6MP。波段+1,攻击+4。本回合己方受到的伤害减半。下回合己方波段-2。
燕青拳:5MP。波段+2,攻击+1。下回合己方波段-2。
落雁拳:5MP。波段-1。下回合己方波段+2,攻击+1。
通臂拳:8MP。波段+1,攻击+4。群攻2人,50%伤害。
回风掌:7MP。先攻一次。波段+1,攻击+5。
铁砂掌:4MP。攻击+6。拼攻。
赤砂掌:14MP。波段+3,攻击+6。拼攻。若未命中,触发额外回合,波段+2。
分筋错骨手:6MP。波段+1,攻击+3。封技(只对消耗MP小于等于10的招式有效)。
小擒拿手:6MP。波段+1。打气4。追加伤害5。
大擒拿手:9MP。波段+2。若命中,下回合对方波段-1,不能使用招式,且己方攻击+3。
腿法:(注:使用腿法招式时,不受武器方面的限制,也就是可以装备武器的同时使用腿法。但使用腿法时即使装备了武器也不会受到武器的加成,所以腿法的分类依然是空手类。)
弹腿:5MP。波段+1。追加伤害6。
连环迷踪腿:4MP。波段+1,攻击+1。打气2。
剑法:
越女剑法:8MP。波段+2,攻击+2。封技(对空手类武功无效)。
八仙剑法:10MP。波段+3。防御+5。若未命中,下回合己方波段-1,攻击-2。
柳絮剑法:12MP。波段+4,攻击-2。若胜或平,回合结束时己方MP+3。
青城剑法:8MP。波段+2。打气3;若本回合对手波段为1,打气值额外+3。
昆仑剑法:7MP。先攻一次。波段+1。打气4。若平,下回合对方强制普攻。
华山剑法:4MP。波段+1,攻击+1;若上回合使用过华山剑法,波段+2,攻击+6。
恒山剑法:5MP。波段+1。防御+7。本回合对方造成的群攻伤害-9。
泰山剑法:14MP。波段+3。打气10。追加伤害10。
衡山剑法:9MP。波段+1。防御+5。若上回合使用过招式,下回合己方波段+3。
嵩山剑法:16MP。波段+4,攻击+2。拼攻,若(己方波段-对方波段)大于等于4,也拼攻。2倍拼攻。若命中,下回合己方攻击+5。
武当剑法:11MP。波段+3。追加伤害4。若命中,下回合对方波段-1,不能使用招式。
刀法:
五虎断门刀:6MP。攻击+7。拼攻。2倍拼攻。
六合刀:5MP。波段+1,攻击+5。下回合己方攻击-2。
柴刀十八路:4MP。波段+2。本回合己方受到2倍的伤害。
回风拂柳刀:7MP。波段+2,攻击+1。若胜或平,下回合己方攻击+6。若负,下回合对方波段+1。
慈悲刀法:4MP。对方HP小于等于12时不能使用。波段+2。本回合对方受到的伤害不能超过12。
后山三绝招:10MP。己方HP大于等于(己方初始攻击*4)时不能使用。波段+3,攻击+6。下回合己方强制普攻。
地堂刀法:3MP。攻击+5;若本回合对手普攻,己方波段+1。
羽衣刀:8MP。若己方HP小于等于(己方初始攻击*3),可以猛进。波段+2,攻击+2。
南山刀法:9MP。波段+2,攻击+7。下回合己方受到2倍的伤害。
奇门三才刀:4MP。攻击+2。若胜或平,下回合己方波段+2。若负,下回合己方波段-2。
暗器:
袖里乾坤:7MP。先攻1次。波段+2,攻击+1。
青字九打:10MP。先攻1次。波段+3,攻击+2。下回合己方强制普攻且攻击-2。
星罗棋布:11MP。波段+3。打气2。封技(只对空手类武功有效)。
天女散花:12MP;上回合平或负方能发动。波段+3,攻击+3。
宿鸟惊梦:4MP。波段+1。防御+4。本回合逃跑成功率加1/3。
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可选2.0武功
空手:
鹤形拳:5MP。波段+1。若本回合己方所受普通伤害大于己方攻击,下回合己方波段+3,攻击+2;且下回合若命中,对方受臂伤1,腿伤1,持续2回合。
六合拳:6MP。攻击-2。防御+(己方内力*2)。若本回合未损失HP,下回合波段+4,攻击+2。递交指令时可增辐1,向裁判递交一个胜负平判定的结果,若本回合的判定与此一致,则重ROLL一次。若本回合出现过重ROLL,则本回合己方无视跳过回合,且下回合己方波段+1,封技。
伏虎掌:13MP。波段+3,攻击+3。拼攻。2倍拼攻。若未命中,回合结束时可增辐2(可亏欠),下回合己方波段+3。
赤尻连拳:9MP。波段+2,攻击+5。拼攻。若未命中,回合结束时可增辐2,跳过2回合。
飞凤手:5MP。波段+1,攻击固定为9。
长拳十段锦:8MP。波段+2,攻击+4。若命中,对方受臂伤1,持续2回合。
劈石拳:12MP。波段+1,攻击+10。破防。拼攻。2倍拼攻。若对方援护,己方波段额外+1。
破玉拳:11MP。波段+3。打气4。若胜,对方受内伤1。递交指令时可增辐2(可亏欠),回合开始时强制对方受内伤1,打气值+3。
韦陀掌:15MP。波段+4,攻击+2。拼内,若(己方波段-对方波段)大于等于4,也拼内。3倍拼内。若拼内触发,对方受内伤1,下回合对方攻击减半;若本回合(己方波段-对方波段)大于等于4,对方受内伤额外+1。
红砂掌:12MP。波段+3。若命中,对方中炎毒3回合。递交指令时可重复增辐,增幅需牺牲1点攻击;每增幅一次,若命中,就使炎毒持续回合+2,对方MP-3且在中炎毒阶段攻击-2,增幅时不能使当前人物攻击小于初始攻击的一半。
缠丝擒拿手:6MP。波段+1。若胜或平,牵制对方2回合;递交指令时可增辐2(可亏欠),牵制回合+2,且对方受臂伤1,持续3回合。
锁喉擒拿手:12MP。波段+3。若胜,牵制对方3回合,且下回合己方强制聚气,波段+3。
天长掌法:4X MP,X可设为1至3之间。波段+X。若本回合双方波段差值小于等于3,则接下来X回合内己方免疫基本攻击伤害且攻击+2X。
南山掌法:7MP。波段+2。若胜,牵制对方2回合。若本回合对方使用招式,下回合己方攻击+3,强制使用本招式且不消耗MP。
闯少林:16MP。波段+5,攻击+5。若对方聚气,造成的伤害减半。
一指禅:12MP。波段+3。若胜或平,封穴。回合开始前可增幅2(可亏欠),封穴的附属状态改为由己方选择。
剑法:
雨打飞花剑法:12MP。波段+3,攻击+X,X可自设为0至3之间。封技,只对消耗在8X与8(X+1)之间的招式有效。X设为0时,若命中,对方受臂伤1,持续2回合。若封技生效,回合结束时获得(8+4X)的MP。递交指令时可增辐2(可亏欠),封技判定+4。
泰山十八盘:24MP。波段+6,攻击+3。封技。封技判定-2。对方为本招式在以下三项中选择两项:(1)追加伤害24。(2)打气18。(3)破防。递交指令时可增幅2,以上三项均生效,且己方封技判定不会减少。若造成的伤害大于0且小于等于(己方人物攻击*7),回合结束时可增幅(隐藏),牺牲2点内力,下回合己方强制使用泰山剑法且不消耗MP。
太岳三青峰:11MP。波段+3。若胜,对方受腿伤1,持续3回合。若平或造成了伤害,对方受臂伤1,持续3回合。若以上两特效均生效,下回合己方消耗小于(己方内力*2)的剑法招式可以猛进。下回合己方若使用招式且命中,牵制对方X回合,X为(招式消耗的MP/己方内力),小数点向上取整。
万花剑法:(10-X)MP,X可自设为1与3之间。波段固定为X。防御+4X。本回合双方受到的伤害减半。若本回合对方使用招式且有波段加成,跳过(对方波段-X)个回合。若(对方波段-X)大于等于3,回合结束时获得3X的MP。
柔云剑法:18MP。波段+3,若本回合对方非强制使用招式,波段额外+4,且偷取对方本回合招式赋予的攻击增减。递交指令时可增幅2(可亏欠),封技,封技判定+4;若完成之前的增幅,可再赠幅3(可亏欠),打气7,若命中,对方受腿伤1,臂伤1,持续3回合。
沐家剑:5MP。波段固定为5。攻击-1。
峨眉剑法:6MP。波段-3。若平或负,触发额外回合,波段+2,攻击+4。递交指令时可增幅X,封技判定+4X。
全真剑法:(6+X)MP,X为本阶段己方团队已使用过的有群攻特效招式的次数(计入本招式)。波段+2,攻击+X。群攻X人,50%伤害。下一阶段对方团队使用群攻招式时,波段-X。
天柱剑法:10MP。波段+3。若命中,对方受臂伤X,持续X回合,X为己方累积连续使用的剑法招式的次数(计入本招式)。
松风剑法:(12+X)MP,X可自设且不得超过10。波段+3,攻击+X。对方攻击-X。若本回合对方攻击为0,则对方获得持续状态:若本回合未使用招式,则回合结束时MP-2X,之后本持续效果消失。
上清剑法:6MP。波段+1,攻击-2。防御+(己方内力*2)。若防御生效,触发额外回合,波段+2,打气X,X为生效的防御值。递交指令时可增幅2(可亏欠),本回合己方无视打气。
乱披风剑法:7MP。波段+2。封技,封技判定+2。若封技生效,下回合己方强制普攻且波段+2。
刀法:
铁门闩刀法:6MP。回合开始时己方HP变为(对方攻击*2)。波段+5,攻击固定为0。若本回合(己方波段-对方波段)大于等于5,触发额外回合,在额外回合己方攻击固定为0。回合结束时己方HP恢复为回合开始前。
雁行刀法:11MP。波段+(1+X),攻击+4。X为本场战斗中己方已使用过的带群攻特效招式的次数(计入本招式)。若造成了伤害,可在以下两项中二选一,(1)群攻X人,50%。(2)群攻1人,100%。
金刚伏虎刀:(13+2)MP。猛进。使用本招式需提前2回合向裁判宣告,宣告的当回合的指令不能是更换武器,若在宣告期的“回合结束时”这一结算步骤完成后出现过己方HP小于等于(己方初始攻击*5)的情况,则宣告期结束的下回合可使用本招式;无论宣告期结束的下回合是否使用本招式,都需支付2(可亏欠)。波段+4,攻击+3。破防。若己方猛进此招式,且破防对非装备加成的防御值生效,则己方亏欠的MP减半。
罗汉刀法:(14+2)MP。若己方MP大于等于己方内力值,可以猛进。使用本招式需提前2至4回合向裁判宣告,宣告期结束的下回合可使用本招式;无论宣告期结束的下回合是否使用本招式,都需支付2(可亏欠)。波段+4,若造成伤害,追加X伤害,X为宣告的当回合己方受到的所有伤害。
玄玄刀法:5MP。若本回合对方被牵制或指令为强制,本招式使用失败。波段+1,攻击-3;若对方使用招式,己方无波段加成。若胜或平,己方需在以下三项中选择两项(隐藏),使下回合双方:(1)若聚气,MP不会增加,且减少本该增加的量,被牵制3回合,受内伤2。(2)若使用招式,被封招,被牵制3回合,受内伤2。(3)若普攻或更换武器,波段-1,且受臂伤2,腿伤2,持续3回合。若负,改为由对方选择。
四象六合刀:4MP。猛进。若猛进,需多支付2。波段+1,攻击+2。
郝家刀法:12MP。波段+2,攻击+7。破防10。回合结束时,己方可选择跳过1回合。
四门刀法:11MP。波段+3。若胜,触发额外回合,波段+3。
劈卦刀:15MP。猛进。波段+(4+X),攻击+X。使用本招式需支付6并公开宣告在4回合内使用。递交本招式的上一回合,对方的指令必须是使用招式。X为使用本招式与宣告本招式的回合差。
腿法:
退马势:8MP。波段+1。本回合双方受普通伤害减半。整个回合内己方受到2倍的非普通伤害。
天山飞渡:9MP。波段+1,攻击-2。本回合对对方隐藏双方的波段和对方的HP。若胜,下回合双方受到2倍的伤害;否则再下一回合双方受到2倍的伤害。
无影幻腿:8MP。波段+2,攻击+4。本回合双方均不受伤害,且不受跳过回合的影响。本回合对对方隐藏己方的波段和对方的HP。下回合结束时双方HP各自减少本回合各自本应受到的伤害。
铁帚腿法:15MP。波段+3,攻击+4。拼攻。3倍拼攻。对方防御减半。
暗器:
漫天花雨:18MP。波段+5。封技。本回合的胜负平判定不能更改。己方波段每比对方波段多3,便可指定一人为群攻对象,50%,群攻伤害不能被减少。
绵里藏针:8MP。波段+1。本回合己方受到2倍的伤害。若负,触发额外回合,波段+4,追加伤害X,X为己方本回合受到的伤害。 |
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