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[戏后感言] 《三国群侠传·序章》剧本设定及奖励发放

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发表于 2011-3-21 15:21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 业余和尚 于 2011-3-21 15:40 编辑

先说一下这部戏的大体思路吧。三仙人把玩家们召唤了过来,但没想到一下子召来这么多~所以决定要在玩家去英雄亭的路上考验玩家,看看玩家们的水平大概是什么样(三侠游戏里只有主角一个,不管水平高低只能那样了~),于是委托三军师帮忙进行考验。
这部戏中,有玩家抱怨导演故意折腾人,总让玩家云里雾里。。。而且要写的东西太多。。。我个人觉得,因为在序章肯定不能设太复杂的剧情,所以以问答的方式来评价玩家应该还算靠谱的。而且基本的主线剧情就是仙人对玩家的考验,那么当然不能让玩家把前因后果了解的特别清楚~

下面是细节设定公布~

范团剧情:

范团的真实身份是魏国某将军,受司马懿委派,前往考验玩家的武功以及应变能力等。若玩家选择参军,则会被范团带至某村落参与打劫,玩家此时可拒绝打劫而与范团PK,若参与打劫则仁、勇大幅下降,最后还什么也捞不着(因为范团是假土匪)。。。若拒绝参军则会立刻PK。

PK时可选择三局两胜的1V1或团战,若选择团战,会直接剧情判定范团及其军士的作战能力远胜玩家,而将玩家制服,之后范团依然会要求进行三局两胜的1V1。PK中范团的属性和招式完全复制对手。
在PK中,第一个上前作战的玩家+2勇(若第一个参与的玩家修为低于1500,会额外+2勇,但-2智),只要参与就+1勇,若赢的话再+2勇。不管PK结果如何,范团都会离开并送给玩家一个张绣军令牌(魏国与张绣也算半个同盟,应该能弄到令牌吧~),且玩家回满血。
若能猜测出范团不是张绣军,+3智。若选择参军,则试探出这一点的机会更高。不过在本戏中,曹凌一开始就留心范团等人的口音了,后来,算是与秦涧峰一起猜出范团不是张绣军吧(我觉得曹凌开始的观察比较有决定性,所以曹凌+2,秦涧峰+1)。
若能猜出范团是属于三国势力的话,+大量智,能猜出这一点十分难,可能只有触发了团战被灭的剧情,才能隐约猜测到吧。


破庙剧情:

范团走后,诸葛均会上前赠给玩家虎卫军令牌并让玩家去破庙。玩家去破庙后,淳于琼会请求玩家买酒。玩家到城门后,会被守军阻住,出示之前范团的令牌即可通过,但只能通过一人;若向守军保证只进去一会儿并贿赂,可以进多人,但进一人和进多人没太大分别。进城之后,可以在酒馆等地点打听出卧龙岗才有酒,于是奔赴卧龙岗。之后在卧龙岗进行答题~(可以把破庙的玩家叫来一起答)只要答的不是太差,就可以获得酒。之后给淳于琼喝,再进行询问,淳于琼就会说出自己的过去。
如果没有酒的话,可以向淳于琼出示虎卫军令牌,淳于琼会以为玩家是来找他麻烦的,会攻击玩家。只要在某回合淳于琼负,淳于琼的自卑感又会作祟,攻击便会停止。在本戏中秦涧峰选择大无畏地割肉饲鹰。。。我也判定成功了。
若能在淳于琼说出自己身份前猜出其身份,+大量智。
若能对淳于琼的遭遇表示同情和怜悯,视情况+仁。
在劝淳于琼归顺三国时,若从利害和复仇的方向上劝,+3智;若从大义的方向劝,+3仁。(两方面都有的话就都加)
若从利害方面劝,则只能劝淳于琼加入魏国;若从大义方面劝,则三国都可以。
若玩家没去卧龙岗,则会由三军师亲自向玩家出题。。。
答题环节,玩家每答一题会根据玩家表现+1-5智,视情况+仁(主要+智)。+勇似乎比较难达到吧~


英雄亭:

三军师会对玩家进行说教。司马懿和周瑜说智或勇的方面,诸葛亮说仁的方面。
智:会询问玩家一路上的体会,并着重问在破庙剧情中的体会。回答重点:淳于琼本不属于三国也能加入三国,所以今后处事不能只遵循固有思维,要不拘一格,懂得权变。(秦涧峰答中,智+3)
勇:军师会从个人可以不受天命所束缚的角度谈开,进一步询问玩家对“勇”的体会。回答重点:从勇于决断的角度来谈勇(如果从不可蛮勇或者重视仁智的角度上答,就偏离军师原意了)。(曹凌答中,勇+3)
仁:诸葛亮会向玩家暗示一些信息(其实玩家到英雄亭后诸葛亮说的话基本都是),让玩家来谈仁,但本戏中玩家华丽地无视之了~回答重点:不可只按照自己的想法或任务来考虑问题,要有兼济天下的胸怀,即便没有仙人的命令,也要有行正义、做善事的觉悟。(仁+3,答上这一点其实不难,但玩家在戏中的整体表现,可能最缺乏的就是这点,所以无人答中~)


答题评分:

分为五个档次,全由我一人评~肯定不能完全客观,玩家就多包涵吧。。。这次的答题,前两道要论述的东西比较多,如果玩家没怎么去论而只是泛泛而谈,分肯定不会高,但如果提出些新奇的观点,也会酌情加分。
这次评分经我和馋师商议,觉得玩家没有什么能充分体现出仁的回答~所以决定不加仁的分~只加智。

辛月影:2+1+2=5
秦涧锋:4+4+5=13
雷宇隆:4+5+4=13
慕容谨之:1+1+3=5
叶蒙:2+3+3=8
曹凌:3+3+2=8
宫无尽:3+0+2=5
朱小康:0+3+3=6   
小免:0+4+2=6
罗晓冰:2+1+2=5

其它奖励:秦涧峰在破庙中主动挨揍,且之后的劝说比较有力度,智额外+2。辛月影于卧龙岗谈个人理想时在仁的方面表现较好,仁+2。宫无尽基本独自一人完成寻酒和到卧龙岗的剧情,积分+20。

关于仁智勇:

我的计划是,三侠中很多剧情都会关乎到这三项修养的增减,在导演的设定之外玩家若能在这三方面有较好表现的,导演也会适当地加。
戏后奖励中,玩家在戏中获得的仁智勇加成总和,再乘以10,就是玩家获得的额外积分奖励。在解剧情方面作出额外贡献的,也会酌情加积分。


演员最终奖励表:

辛月影:谈个人理想时额外加分,仁+2。答题,智+5。积分570。
秦涧峰:参与猜出范团不是张绣军,智+1。参与PK,勇+1。劝淳于琼归顺,智+5。答题,智+13。英雄亭智+3。累计智+22,勇+1。积分730。
雷宇隆:与范团PK,勇总共+5。答题,智+13。积分680。
慕容谨之:答题,智+5。积分550。
叶蒙:答题,智+8。积分580。
曹凌:参与猜出范团不是张绣军,智+2。参与PK,勇+1。答题,智+8。英雄亭勇+3。累计智+10,勇+4。积分640。
宫无尽:答题,智+5。积分550+20=570。
朱小康:答题,智+6。积分560。
小免:答题,智+6。积分560。(不过按照戏前约定,小免本戏中不能得到任何奖励~)
罗晓冰:答题,智+5。积分550。
水悠悠:积分500。
展凌歌:积分500。
孙远辉:积分300。
陆尘:积分300。

导演组:
业余和尚 饰 南华老仙,司马懿
馋师无相 饰 左慈,诸葛亮
赫连春水 饰 于吉,周瑜



最后的话:这部戏结束后很想听听大家的想法和建议。如果对这个系列感兴趣,那么我会继续作下去,并会专门写一个比较详细的三侠背景和设定;如果没兴趣的话,就到此为止了~
发表于 2011-3-21 15:49:11 | 显示全部楼层
答題只有評分沒有評論嗎?三個答題大家都很殺腦的寫了半天,其實當時如果能得到兩個NPC的點評,應該會更有動力。
发表于 2011-3-21 16:15:37 | 显示全部楼层
个人认为点评会泄露出题目的,所以没评
发表于 2011-3-21 16:17:48 | 显示全部楼层
而且会给玩家以误导倾向
发表于 2011-3-21 16:32:16 | 显示全部楼层
唔, 事已至此, 過去的事情就不說了, 但是既然戲結了劇本都公開了, 可以點評了嗎?
发表于 2011-3-21 16:38:45 | 显示全部楼层
哇,南华老仙是和尚呀,好稀饭好稀饭,撒花
发表于 2011-3-21 16:55:04 | 显示全部楼层
问一下识破饭团身份后一定要打么,假如雷宇隆不主动PK,我可不可以用言辞稳住饭团?

PS:怎么我的第三篇文章没有了啊= =
 楼主| 发表于 2011-3-21 17:09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 业余和尚 于 2011-3-22 01:29 编辑

那我简评一下吧~据说打分和写简评这种活很容易吸引板砖~

辛月影:

1,可能演员不大适合写这类东西吧,写蜀国统一天下的理由时,没有太强的说服力,主观希望的成分比较多。
2,选择不当诸侯。。。那么只能给参与分了。
3,第三问设定的就比较随意,只要说的别太火星,基本都能得两分。演员的意愿是化身徐庶,摆脱宿命般的杯具。

秦涧峰:

1,很精悍的一篇文,煽动力和说服力都很强,论述的道理也比较深刻,虽然字数不多,但我觉得给四分毫不为过。
2,一篇标准的荆州攻略,对各方面势力的对策基本上都考虑到了。荆州在三国中是反复被提到的兵家必争之地,在三侠背景中也是各势力交汇的地方,论述起来可能更方便些吧。
3,这个咋评价捏。。。总之是一篇难得的佳作吧。。。史实和RP的有机结合~现在正要评论的时候竟发现这篇文章被吞了。。。我无语中。。。
额,现在演员给补上了。个人印象比较深的一是解析贾诩名字的时候(以前也觉得这名起的挺忽悠的,但说不出为什么,看这篇文才明白过来~),二是劝李、郭回西凉老巢那段,很经典。。。虽说通篇文风都挺搞笑,但演员能写出来其实要花很大功夫~。

雷宇隆:

1,和秦涧峰的那篇风格不同,属于论述的全面性更好的那种,从天时地利人和的方面来讲,给人一种无懈可击的感觉。
2,又见全面性~虽说题目要求只要选一个地方就行,但雷宇隆把十三州都分析了个遍。。。而且选择并州和雍州,算比较有新意。
3,张飞别传~首尾呼应的很好,借用了历史中张飞擅长书画以及武林外传中的典故,很有趣的一篇短文。

慕容谨之:

1,我头脑中浮现出这样的情景,慕容谨之在三块石头上分别刻上魏蜀吴,然后蒙上眼睛,随便扔出两个,剩下的那块恰好是吴。。。
2,说的有些太少了~只给参与分吧。
3,LOLI刁馋的幸福生活。。。语言生动有趣,个人很喜欢。

叶蒙:

1,希望蜀得天下。只能说中规中矩吧。
2,以幽州起家,基本策略是联合魏军,建立骑兵等,能说的关键点基本都说了。
3,希望化身赵云,还设了两种方案作为人生规划,赵云传如果出三的话可以考虑拿这个作提纲~

曹凌:

1,认为魏得天下,主要从地利的方面来谈。谈的还可以吧。
2,比较富有勇气地选择了青州。希望曹凌能成功建立起又一支青州兵(还都属于姓曹的~)。
3,我在想要不要让孙策复活呢。。。

宫无尽:

1,又一个“魏派”。论述的很全面。但考虑到现在魏蜀吴的情况,开头就直接把魏国的那些名臣良将搬出来显然不合适。
3,想当太史慈,且无任何YY成分~

朱小康:

2,论述的不算太充分,但扯上了概率学,让人有种云山雾障的感觉。。。总的来说还算良好吧。
3,太子党的幸福生活。。。语言有趣,属佳作。

小免:

2,以荆南为根基进行发展,联合周围势力图谋许都。虽然语言风格上不算深刻犀利,但论述的面面俱到。
3,和辛月影一样,也是化身徐庶~而且那个,额。。。(以下和谐若干内容)

罗晓冰:

1,只能说还凑合吧。
2,这道题是让选取一个具体的地点~演员给的答案显然不扣题~
3,希望化身为曹植,说的还不错,最后括号里的话有点令人惊诧。。。这是要开发新大陆啊~
 楼主| 发表于 2011-3-21 17:19:32 | 显示全部楼层
7# 秦涧锋


范团的任务就是找你们打架切磋的,用语言劝基本不可能。除非大胆地指出他是属于三国势力的。
发表于 2011-3-21 18:24:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 秦涧锋 于 2011-3-21 23:56 编辑

8# 业余和尚


http://chxjs.5d6d.com/thread-179-12-1.html
补发在239楼了,我还以为只有百度会“吞”呢,怎么论坛也有。
发表于 2011-3-21 21:27:44 | 显示全部楼层
关于仁的方面,其实我想说,就序章给出的剧情来看,基本是没怎么给予玩家这方面的导向的。

(撇开戏外的情况)

首先玩家是被南华等三仙人给召唤过来的,身为穿越众,来到这个世界不过两天,无亲无故,没有根基,本身就缺乏对这个时代的归属感;

其次在南华等三人的交谈中,只介绍了基本背景,玩家并未目睹刑天附体的董卓当政对天下的危害,在之后去南阳,也只是看见一个生意不太好的店小二,既没有饿殍遍地,也没有血流漂杵,多少有些萧条的茶铺过后就是悠然自得的卧龙岗,实在很难让人提起对天下苍生什么的责任感。如果背景设定是乌桓或者羌族什么的入侵中原,还可以寄希望于玩家身为中华民族的民族责任感,但既然不过是军阀割据的混战,就本质上说,并没有绝对的正邪善恶,又没有亲眼见到惨状,仅凭几个人几句话,是很难让玩家自动把觉悟提升到天下兴亡匹夫有责这个份上,就我扮演的角色而言,一路上所见的情况,并不足以让我认为联系诸侯抗董有什么道义上的必要性,纯粹任务使然不得不为而已;

再次,从头看下来,先是南华等三人强行以法术把玩家召唤到这个乱世,并不给予任何实质上的帮助(在角色眼中看来如此),只是以玩家已经上了贼船这个强迫性的理由,硬塞给玩家一个至少目前看来死亡系数极高的任务;然后是懒得理人的店小二;再然后是睁眼说瞎话的饭团;再再后是在一边喝茶看戏等看完戏出来给一个语焉不详的牌子拍PP走人的诸葛均;接着是一个家人被害自己却只知道躲在破庙里喝酒的淳于琼;跟着是卧龙岗上只管出题却并不给出合理解释也没有发表自己高超见解的崔州平和孟公威;最后才是三军师出场,而且一出口又是考问性的话,刚刚写完几大篇论文的玩家条件反射下反感的情绪自然是到了极点,朱小康的咆哮体就是一种情绪到了极点的爆发。或许NPC各有各的理由,但平心而论,玩家从NPC的身上几乎没有见过一丝友善,既没有听到什么振聋发聩的见解,也没有见到什么慷慨激昂的举动,通篇只看到NPC和玩家的互相算计互不信任而已,这样的世界这样的人物,似乎也很难让玩家产生认同感吧。

没有归属感,没有责任感,没有认同感,而玩家的人设也并不是耶稣基督,圣雄甘地,圣女贞德这类的人物,那么似乎就谈不上什么拯救天下苍生的自行觉悟了。所谓仁者,所谓大侠,所谓正义的使命,并不是天生的。譬如郭靖,虽然长在大漠,但最亲近的母亲从小就培养他自己是宋人的意识;譬如萧峰,他生在南朝,受丐帮帮主和少林高僧的培养而形成任侠之风,身世揭露后又在雁门关亲眼目睹宋军残杀辽国百姓的残酷真相,这才有了少林寺里对扫地僧说的那番话;寻秦记中的项少龙,刚穿越过去的想法也不过是傍到秦始皇这个大老板飞黄腾达,甚至一度沮丧到只想去邯郸做个午夜牛郎,直到有了生死与共的兄弟,爱人,又有元宗这样的良师益友惨死的震撼,以及李牧这样明知赵国已经无药可救却依然坚守的活生生例子在眼前,才真正将自己看作是这个时代的一员,开始认识到自己对这个时代有一份责任。

所谓兼济天下的仁者,必然首先对这个天下有一份深厚的感情。“我生于斯,长于斯,这里一草一木都是我的过去。为了那些爱我和我爱的人,为了人的尊严和自由权利,为了少女唇上的轻笑和儿童无邪的容颜,为了春天盛开的花朵,为了守护那些我珍惜和热爱的美好事物不受践踏——对不起,我语言笨拙无法把意思表达出来,但我坚信,人世间有些事物,值得我用生命捍卫。”对一个时代一片土地有这样感情的人,我无条件相信他会是一个不计得失不惜生命全心全意去为天下为苍生的仁者,但是这种情怀不是凭空而生的。若是一个穿越过来不到两天没有亲眼目睹战争残酷也没有感觉到这个时代一点善意的人突然就对这个时代有了这样的感情,那么我觉得这样的感情是空洞廉价没有说服力的,这样的仁也不过是为了任务要取得高分的仁而已。

作为没有玩过三国群侠的人,我觉得智勇仁的设计很有意思,也希望这个设计可以得到合情合理的完善。NPC固然可以敦促玩家为了保住自己的小命而千方百计去完成任务(智),而不完成任务便无法进行下一步剧情,也使玩家不得不“勇”,但就序章目前的剧情设定,是很难让玩家自觉自愿的去做一个仁者。或许可以考虑在剧情之外增加一点人性化的小设定,比如南华向玩家解说天下大势的时候可以用水镜让玩家看看战争的情况;刚开始的茶铺,店小二爱答不理的同时可以设计一个小孩在旁边,玩家与之闲聊的话小孩会说哥哥本来不是这样的,只是最近生意越来越差,他拿不到工钱给婶婶看病所以脾气不好,相信这样玩家就算给钱向店小二套消息也会觉得心情愉快许多;在去破庙的路上可以看到一些乞讨的老人小孩妇女;卧龙岗可以让崔州平和孟公威先行谈论天下大势,发表一些自己的见解,然后对玩家说自己的思路已经形成僵局,诸位一路行来颇多见闻,望有以教我。而玩家可以选择崔州平或者孟公威的题目进行回答,回答完一位的问题,有兴趣的,可以接着答另一位。这样以交流的形式(仅仅是形式)跟玩家进行互动,而不是密集的发论文题目,相信玩家不会这么疲惫,以致后继乏力(比如俺- -)甚至暴走(朱小康同学)。

一点浅见,希望对校长有用。最后,虽然俺是三国盲,但这次总体玩得还是很开心的,希望三国群侠继续开下去~
发表于 2011-3-21 21:53:37 | 显示全部楼层
10# 秦涧锋

是不是有什么敏感词?貌似敏感词是会被吞帖子的
发表于 2011-3-21 22:13:02 | 显示全部楼层
NPC的态度问题。因为是群体传送,救世主不止一个,以后也还会有人传送,所以三仙人不会像原著那样将所有希望寄托在玩家身上。这是其一。其二,仙人托梦,虚无缥缈,三军师当世人杰,对不能干涉人世的仙人又能信几成?孔明的话说得很明白,根本不抱希望。比起所谓的仙人,他们更信自己(原作亦如此)。所以设下考验,不仅是因为仙人所托,也是要验验成色。克己复礼曰仁,爱人曰仁。但是孔明在玩家身上只能看到自私和算计。或许你可以解释为穿越者没有归属感,可我站在NPC的角度,会认为这就是你的本性。

至于卧龙岗剧情,开始的设计是答题得酒,不过因为破庙进展较快所以使玩家失去了这一动力。而开始并没有安排两个NPC,也就是说开始只是一个人发题的形式。这个就只能归于应变问题了。
发表于 2011-3-21 22:17:31 | 显示全部楼层
关于仁的导向问题,只能说我才疏学浅,只能设计那种是人就会拥上去做的任务,那这叫做刷分还是叫导向呢?在这种导向下体现出的仁还是仁么?
 楼主| 发表于 2011-3-21 22:31:44 | 显示全部楼层
相对于智和勇,可能仁这种东西设定起来是最难的吧,仁究竟是啥本身就很难界定,怎么给分更难有标准,甚至曹操那种行事风格也可以理解为另一种仁~
而且阿草说的对,仁这种品德性的东西确实需要一定的时间来养成,所以我也说仁这方面可以慢慢来。。。至于人性化的东西~本戏做的也确实不够。。。其实出那三道题以及最后的军师提问就杀了我很久的脑,细节方面和玩家的感受确实没太去琢磨~也希望玩家谅解吧~
发表于 2011-3-21 23:08:04 | 显示全部楼层
NPC的态度,我并没有指三军师,事实上,以三军师的能力和见识,我根本没有认为三军师会对初始状态的玩家抱什么希望,不过给仙人面子而已。但不止是三军师,所有的NPC,除了淳于琼得到秦涧锋的开导之后表示了合理的感谢,玩家几乎没有从任何人身上感受到善意。NPC对玩家是试探轻视和猜疑,玩家身上反射出来的自然只能是自私算计和心机。如此恶性循环,还能指望玩家表现出合情合理的仁义么?我所说的仁的导向,并不是指设计有关仁的任务让玩家去解,既然可以因势利导让玩家以勇去面对问题,以智去解决问题,为什么不能因势利导,让玩家在解决问题的时候自然地体现出“仁”呢?不一定非要玩家对NPC去“仁”,反过来想想,为什么不能让NPC先对玩家“仁”呢?我说的不是三军师,像戏里的一些小人物,在玩家没有做出恶劣行为的时候,在玩家还没有影响他们的时候,为什么不能对玩家友好一些呢?生意不好的茶铺,店小二对客人就一定爱答不理么?为什么不能想到这么多天来好不容易有笔生意可不能黄了,而对玩家热情相待呢?要先感受到一个世界的美好,才会对这个世界产生感情吧。态度都是互相影响的,投桃报李,以NPC对玩家的“仁”来带动玩家以后做任务时对相应NPC的“仁”(俗话说开掌难打笑脸人,比如一个任务要你通过某饭馆老板来完成,除了可能的奖励之外,这个老板之前对你是笑脸相迎热情相待还是恶言以对,这时候做任务的想法也会不一样吧),而不是特别去设计一些“仁”的任务,我想应该还是行得通的吧。
发表于 2011-3-21 23:33:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 小免 于 2011-3-22 01:44 编辑

唔……看上去其实相当有爱。但是说实话,穿越剧,尤其是这种穿了又穿的,玩家完全没有归属感。把所有NPC都当作发任务给奖励的工具,每一句话每一件事都有明确的目的性,加上没什么风险又以刷分为主,玩家搞得跟旅游似的,这样玩多了也觉得很是无聊,因为没有代入感。

以上是一点点吐槽吧。这次卖萌很失败。大概跟头像有关吧。望天……表示积分神马的是浮云,但是答题的分数仅次于糖大,不枉我查了一个上午的资料请教了N多外援搞出来的结论。自承确实不如糖大,因为最重要的一点被我忽略了,就是大义和名分。这点没有,其他神马都是浮云。抢回小天子是很重要的。

P.S。对于穿越众来说,既然选择了逐鹿天下这条路,那么一切仁义道理都是假的。或者说是用来讲给别人听得。大仁大义和妇人之仁完全不同,在那个时代,能够一统天下给百姓带来和平本来就是大仁大义了。耸肩==个人感觉对于仁义的判断还是过于小家子气了。

得到承认的感觉真好。

以上。
发表于 2011-3-21 23:40:16 | 显示全部楼层
话说头天出现又是酱油的我貌似没什么资格说话。。。。。。
不过关于袭儿和草BOSS说的归属感的问题,我想穿越系列大概确实代入感不强吧。
所以要表现出兼济天下的心似乎有点困难,弄不好会很突兀很生硬吧。
当然也许是序章限制了,后面会好起来。
以上是一个透明酱油的小小看法,可以无视。。。
发表于 2011-3-22 06:41:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 tang23 于 2011-3-22 06:59 编辑

個人來說,其實這次玩得還算開心,特別是那三分論文的問題其實設計的不錯,如果有點缺憾,也是因為各種考量導致主持節目的過程不夠理想而已。尤其是第二題我寫得很投入,還一直為了自己忘記在文中添加離間呂布和董卓而扼腕。

至於仁的設定我個人沒什麼意見,私以為玩家扮演的角色因為對時代的認同度而導致無法詮釋仁德只是少部分人的問題。其它人或者設定上本來就比較偏離仁,或者則是在一些可以刷仁的地方因為各種原因而醬油或者沒有發揮。

比較需要指出的是,這次的NPC中除了個別例外,確實沒讓玩家感覺到多少友善和尊重,影響玩家仁的體現還在其次,引起玩家反感,導致參與度下降,才是最致命的。

除此以外,作為一個闖關解謎益智遊戲,本次序幕在遊戲層面上忽悠的比重太多,劇情顯得單薄,解謎的多元性不夠,這些都損害了三俠序章的娛樂性。當然因為序章背景的限制,導演作了自我限制,可以理解,而且即使如此在我眼中,本戲也是瑕不眼瑜。

不過,反過來說也可以。

為了後續的發展,在小說或者電子遊戲中採用先抑後揚的手法並不希奇。但是論壇演戲耗時遠多於閱讀和一般網遊,特別是這種系列戲。為了把真正精彩的地方留在後面,結果很容易變成整整一場戲都讓玩家玩得索然乏味,從而直接打擊到對下一環節的參與度。我必須說,這是本末倒置的。

最後還是鼓勵校長,希望校長再接再厲,即使序章有些地方不盡如人意,但是整個三俠系列依然頗具挖掘的潛力。期待第一幕的到來,我會一如既往的支持。

以上。
发表于 2011-3-22 09:55:03 | 显示全部楼层
12# 慕容谨之

我没写过什么违禁词汇啊。
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