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[完结剧集] 《蝙蝠岛》信息整合

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发表于 2013-4-16 02:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 业余和尚 于 2013-4-16 02:40 编辑

时政及江湖背景:

1,百余年前,宋王朝由于军事积弱,为北方女真族攻破都城,掳走帝后。康王赵构于应天府称帝,后建都临安,维系汉人统治,史称南宋。
现如今蒙古国崛起,不久前联合南宋灭掉金国;因疲于稳定内部局势,暂无暇顾它。
2,因时局动荡,北方武林长期群龙无首。约十年前,北方各大门派、世家曾有过短暂的结盟,但不久即分崩离析。
如今,北方武林中嵩山派势力如日中天,掌门左冷禅有意并五岳剑派为一派,各方势力对此评价不一;五岳剑派中除嵩山派的其它四派,似乎反对并派者居多。
3,南方武林受政局影响较小,相对稳定。在诸门派帮会中,丐帮人多势众,影响力较大,时任丐帮帮主为黄蓉,黄蓉本是一默默无闻的小姑娘,究竟因何继任帮主,在江湖上有很多猜测。
4,反派中以日月神教最为强大,日月神教与五岳剑派百余年的斗争已成为江湖中经久不衰的话题。
5,近百年来,各大武林世家渐渐衰落。曾创造辉煌历史的孔雀山庄已不复存在,据江湖传言,孔雀山庄在数十年前为一神秘人物“公子羽”所灭,一夜之间化为废墟。有人说“公子羽”并非是一个人,而是一个帮会的代号。
6,时下公认的江湖第一高手是薛衣人,其绰号“血衣人”,号称天下第一剑客。薛衣人曾对“蝙蝠公子”评价极高,或许是自那时起,“蝙蝠岛”的名声、信誉开始稳步提升。
如今薛衣人已是半归隐的状态,居于薛家庄。
 楼主| 发表于 2013-4-16 02:37:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 业余和尚 于 2013-4-17 01:11 编辑

1,为维护岛上治安,蝙蝠岛上是有“守卫”巡逻的,“守卫”战力固定为3(通常不会因战败而减损),被视为一个参合杀单位,可被观察,不可暗杀或提防。观察守卫会增加对守卫的熟悉度,也有可能得知守卫的指令;守卫的指令只能是提防。在每一次暗杀中,暗杀方均需先与守卫进行一次暗杀结算,如果获胜则被视为躲过了守卫,将继续对被暗杀方展开暗杀;若失败则会被守卫俘虏,对被暗杀方的暗杀当然不会结算了。玩家被守卫俘虏时不会损失战力。
2,守卫在每天有两次提防的机会。玩家如果觉得自己有危险,可向蝙蝠公子申请庇护,蝙蝠公子有可能派守卫保护你。
3,守卫无视一切参合杀技能。(例如,不受杀意、亡命的影响,也不能成为博闻技能观察五个人时的观察对象)想提高对守卫的胜率,基本只能通过观察增加熟悉度了,当然,熟悉度超过1一样会掉的。
4,本戏在蝙蝠岛上的一个黑暗洞窟中进行,按设定,玩家在洞中看不清其它人的面容,只能大致看清身材轮廓(对玩家的表述能力也是种考验吧)。鼓励玩家使用阴暗化的头像,但不作硬性要求。
5,玩家对另一玩家使用公开指令PK时,通常情况下会被守卫干涉,可能导致PK无法进行。
6,本戏增添新指令“偷袭”,偷袭被视为公开指令,相当于一次“突发式”的PK,使用时机与PK相同(20:00-24:00),同样消耗行动力2。“偷袭”只能一人对另一人发动,其他人无法加入,守卫也不能干涉(但在指令结算完毕后,所有人可得知该次偷袭及其结果)。
若偷袭方当日以被偷袭方为观察对象且被偷袭方未以偷袭方为当日观察对象,则偷袭成功,否则失败。
若偷袭成功则偷袭方与被偷袭方进行一次PK,若偷袭失败则不触发PK。
7,拍卖时默认十分钟内无人加价则成交。重要物品会延长时间,最多延至半小时。
8,武器类物品只能装备一个,护甲类同理。
9,对信息类商品,买家在记住后可选择销毁(默认为可以记住,记不住的话导演会提醒),其余人当然无法再得到了。
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