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[新戏招募] 【报名帖·贺岁戏】保镖外篇——火鲤(1月17日14楼更新补充说明)

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发表于 2012-1-15 20:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
【背景】

年关将近,长风镖局接到一笔奇特生意,将一对通体火红的鲤鱼送往浙江温州。镖物虽然奇特,但有小彭王作保,酬金亦是不菲,郭旭与铁衣采玉商议之后,便决定接下。镖局车队整装出发次日,河北、山东直至浙江绿林道上不少好汉收到了题为“夺火鲤”的绿林帖……

【规则】

行动采用大富翁格子模式,每经过一个格子会触发不同的事件。镖车移动波段为1-3.长风镖局由“北京”出发,须在25回合内将镖车送达“浙江”最后一格,中途可能经过的省份有河北(5格)、山东(8格)、江苏(10格)、河南(8格)、湖北(8格)、安徽(10格)、江西(7格)、福建(5格)、浙江(5格),长风镖局玩家可参照地图自行制定路线,并可根据情况在中途进行合理更改。当长风镖局达到某种条件或触发某些事件后,会有帮手前来加入保镖队伍,长风镖局可自行决定是否接受其加入。



劫镖方玩家须选择以上9省中一个省作为自己的势力范围,并确定自己一开始所在的位置(本省第几格)。自己势力范围内各事件的触发顺序由劫镖方玩家决定,亦可自行补充其它事件,交我或糖审核通过之后即可使用。长风镖局先开始行动后,劫镖方也可以移动,劫镖方移动波段为2-4当双方在某一格相遇时,触发劫夺镖车事件,比拼双方总体战力,若劫镖方战力总和大于保镖方,则夺得镖车。当镖车即将脱离自己势力范围内最后一格双方仍未碰撞时,劫镖方亦可决定是否发动劫镖事件。劫镖方可通过飞鸽传书邀请其它省份劫镖玩家到自己势力范围里共同劫镖,其它省份玩家也可以飞鸽传书请求到某一省范围内伏击镖车。取得同意或邀请的它省劫镖玩家可以选择不触发当前格子事件,如未取得则必定触发。

如镖车为劫镖方夺得,则劫镖方须将镖车送至“福建”省份最后1格,移动波段变为1-3.如劫镖队伍中有某省好汉,则波段上限+1。长风镖局移动波段变为2-4.所有未触发格子事件重置。如镖局队伍之前有触发某些特殊事件,在追回镖车的过程中可能取得额外帮助。

【任务总结】

保镖方——25个回合内将镖车送到“浙江”省份最后一格
劫镖方——夺得镖车,并送到“福建”省份最后一格

【招募】

长风镖局:郭旭(战力3),程铁衣(战力2),程采玉(战力-1,特技:心细如发)

保镖方玩家若干

劫镖方玩家若干

由于保镖方玩家出场条件不一,建议在线时间比较充足的玩家报名长风镖局或劫镖方,时间略紧的玩家报名保镖方。请报名劫镖方的玩家PM我领取势力范围及格子事件。开戏时间视报名人数而定,具体规则或有调整,在开戏前会最终确认。可使用本尊或金庸无限ID报名,阵营选择请PM我,不要在报名帖中直接表明。
发表于 2012-1-15 20:44:36 | 显示全部楼层
虽不明但觉厉。。先报个名。。具体再议
发表于 2012-1-15 20:52:29 | 显示全部楼层
报名。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2012-1-15 22:12:46 | 显示全部楼层
坐着报名~~其他的看清情况再说~~另外~~想起江湖的糖式大富翁了~~
发表于 2012-1-15 22:38:45 | 显示全部楼层
先报了再嗦- -
发表于 2012-1-15 22:53:59 | 显示全部楼层
报。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。名
发表于 2012-1-16 07:58:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 月在花飞 于 2012-1-16 09:12 编辑

报。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。名
发表于 2012-1-16 08:14:32 | 显示全部楼层
请问具体开戏时间是啥时候?
发表于 2012-1-16 09:36:16 | 显示全部楼层
就是 具体开戏是啥时间?
发表于 2012-1-16 10:25:39 | 显示全部楼层
按爪报名.........
发表于 2012-1-16 12:39:13 | 显示全部楼层
报了个名吧~~
 楼主| 发表于 2012-1-16 12:43:13 | 显示全部楼层
今明两天会发给劫镖方事件,视人数大约还有一两天调整,最快应该这周五晚上能开戏,劫镖方的玩家可以根据自己的时间选择靠前或者靠后的省份。。。
发表于 2012-1-16 13:09:39 | 显示全部楼层
报名对时间要求最宽松的那一款角色
 楼主| 发表于 2012-1-17 22:49:09 | 显示全部楼层
【补充说明】

长风镖局从北京出发向浙江行进,而保镖和劫镖方的玩家分布在不同省份,各按相应行动波段行进,每回合掷出的点数即为该回合所行动的格子数,根据每回合停留的格子触发不同的事件(除长风镖局三人众外,保镖和劫镖的玩家也可选择不前进,停留在本格)。本戏中事件大致分为三类,常规事件、劫镖事件和剧情事件。常规事件为保镖劫镖双方均可触发,或为住宿,或为拜访当地名士大豪,事件结果有利有弊;劫镖事件为劫镖方设置以削弱镖局战力,以便劫镖时使己方达到战力总和上的优势;剧情事件则多为镖局方触发,根据玩家的表现可能取得NPC的好感和帮助,也可能导致恶感而引发不利结果。剧情事件由导演随机安置,常规事件和劫镖事件则由劫镖方设置。根据镖局行进程度,劫镖方在自己势力范围内可更改常规事件和劫镖事件的位置。而镖局方可以根据自身情况更改行进路线。

游戏进行时将开放两个商议帖,镖局方可商议行进路线、是否吸纳新玩家等,劫镖方则可商议是否合作,如何合作等。镖局方使用本身ID,劫镖方为防暴露身份,建议在商议帖中统一使用“万能龙套甲”或“万能龙套乙”ID,加上本身省份作为代号。双方玩家在商议帖中发帖设置“回复隐藏”不得到对方商议帖中回帖,违者删除该回帖。

为了在夺镖战中达到战力优势,除了剧情增加本身战力或削弱对方战力外,镖局方甄别吸纳保镖玩家,劫镖方玩家互相进行通力合作都是有必要的。保镖和劫镖方的身份并不会在一开始明示,镖局方的玩家需要分辨吸纳保镖方玩家,保镖方玩家需要尽快会合镖局并取信,而劫镖方玩家除了合作之外……咳咳大家懂的。

声望:根据玩家在不同格子事件中的表现,除了战力和移动波段等属性变化外,也可能增加或减少声望。声望越高,越易取得某些NPC好感。而在商议帖中如果没有最终结论,则导演会按声望值较高一方的意见来判定。

银两:格子事件亦可能导致携带银两的变化。银两可在游戏中购买一些特殊道具,不消耗行动次数。游戏开始时每个玩家个人携带银两为50,长风镖局默认有1000两订金作为初始行动资金,在购买某物时赞成方声望总和大于反对方即可;劫镖方每省玩家可自由支配100两以内的消费,100以上则须表决,赞成方声望总和大于反对方即可,初始总共可支配额亦为1000。

探马:镖局方可分出人手向前探路,除少数常规事件外,探马所触发事件的格子事件清零,镖车可平安通过,神马都不会发生
发表于 2012-1-19 16:00:41 | 显示全部楼层
报名。。。。。。。。。。
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