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楼主: 天外草

[完结剧集] 【生存游戏】无限恐怖第二部《终结者2》答题专帖(2016.1.16第448楼END)

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发表于 2015-12-16 21:49:02 | 显示全部楼层
【智力】17【精神力】19【感知】23【观察力】19【行动力】14【体能】9/9【运气】1【武力】2
【自然之力】6/6

物品:
【时之沙】X1

·狙击枪:远程武器。基础威力12.可装配轻型子弹(威力1)或中型子弹(威力2)。购买时须指定子弹类型。未使用时行动力负值+1.
附加威力系数=(己方观察力*1.2【瞄准镜】-目标当前移动速度)*子弹威力。
命中判定:己方观察力*1.2【瞄准镜】+当前行动力≥目标移动速度
射击时行动力判定减少50%

·中型子弹:威力2.每6发为1组,每组子弹增加行动力负值1,不足1组按1组计算。

·护命玉佩:传说魔法类道具。可抵挡任何形式的攻击。耐久度30/30,充能型道具,可充入任何形式的能量。只要在耐久度耗尽前充入能量,便不会损毁

技能:
【鉴定专精】:在涉及古董文物方面的剧情上,可以富余观察力弥补属性不足的剧情判定项,最多不超过5点。

草木之灵:被动技能。所处环境有足够自然植物存在时,除运气外全属性提升10%,小数点向上取整;体能及自然之力若产生消耗,每题回复10%.

风吟:辅助技能。消耗1点自然之力,为指定目标(可包括自己)增加1点行动力。从提交本技能的下一题开始生效,持续一回合。可指定多个对象。可多支付X点自然之力,使效果持续时间增加X回合。可多支付X点自然之力,使目标行动力多增加X点。X须≤5.不可透支。

透视(D):使用远程攻击类武器时,提升观察力系数0.1.
若开启任意能量槽,可花费1点能量,得到目标对象一项参数值。成功率需根据双方精神力对比和己方运气进行判定:1)有效,得到反馈参数;2)失效,能量照常耗费,无反馈结果;3)反噬,精神力-1,体能-1,下一题不能战斗,否则反噬效果持续。

社交:
席铭好感-2

C

你环顾四周,发现你们似乎是在一条公路旁,由于无形障壁的缘故,不管是偶尔路过的行人还是飞速驰过的车辆都对你们视而不见。路旁的建筑带有明显的欧美风格,标语牌上也都是英文。

虽然已经入夜,道旁路灯的光线也有些昏暗,但在四周房屋比较稀少的情况下,不远处的一家酒吧还是让你有些在意。酒吧屋顶"THE CORRAL OPEN"招牌的灯光十分炫目,门口停着一辆老式汽车和几辆机车。

观察力+1,感知+1
发表于 2015-12-16 21:58:01 | 显示全部楼层
初始问题判定后属性:

【智力】7【精神力】12【感知】11【观察力】10【行动力】9【体能】6/6【运气】0【武力】9

GET技能【鉴定专精】

鉴定专精:在涉及古董文物方面的剧情上,可以观察力弥补不足的剧情判定项,最多不超过5点。


选C


你环顾四周,发现你们似乎是在一条公路旁,不知是不是因为天色太暗的缘故,不管是偶尔路过的行人还是飞速驰过的车辆都对你们视而不见。路旁的建筑带有明显的欧美风格,标语牌上也都是英文。

卧槽这到底是哪里?

你瞪大了眼睛,努力向更远的地方看去,希望能看到一些整蛊恶作剧的痕迹。然而尽管你视力十分良好,却没看出任何伪装的布景迹象,只是你看到了不远处有一间酒吧,在四周房屋比较稀少的情况下令你有些在意。酒吧屋顶"THE CORRAL OPEN"招牌的灯光十分炫目,门口停着一辆老式汽车和几辆机车。

你百思不得其解的时候,几个声音让你有些在意地抬起头来。一个戴着墨镜酷似阿炳的青……中年和他的同伴正在向那边和你一样迷茫的人解说着什么。你于是也听了起来。

虽然听到的不如主动提问的两人多,但你已经感到不可思议。因着墨镜青(中?)年他们几个人态度温和,你仍然保持了基本的冷静。对方似乎看出了你们眼中的狐疑,招呼你们过来说证明给你们看,当你们触碰了那道无形有质的障壁时,几个人都瞬间露出了震惊的神情,不约而同的,你们心中冒出了一个想法:这些人说的,可能是真的。

观察力+1,感知+1
发表于 2015-12-16 21:58:08 | 显示全部楼层
15号

属性:【智力】6【精神力】6【感知】7【观察力】4【行动力】20-1(长型近战

武器 Z.唯物收割者)【体能】14/14【运气】0【武力】41+4(长型近战武器 Z.

唯物收割者) 【防御】+1(长型近战武器 Z.唯物收割者)


道具:时之沙*1

     长型近战武器 Z.唯物收割者(已装备)

好感度: 资深者席铭好感 6


黑眼僵尸:整体强化类。体能+3,武力+3,行动力-1,感知-2.(已经全部加在属性上)

亡者之身:被动技能。不会被丧尸类生物攻击,不会因呼吸封闭性原因(如密闭空间,水中,浓烟)而导致体力流失或死亡;受光明系技能伤害加倍(含佛力,圣力,光明系魔法,阳性内力等)。



b 查看腕表信息

你低头看向腕表,屏幕已经亮起,上面显示出这次的电影名字——《终结者2》。你努力回忆着关于这部电影的情节,旁边的席铭注意到你的动作,微微点了点头。

智力+1,席铭好感+1
发表于 2015-12-16 22:31:16 | 显示全部楼层
慕容白伊 29岁,男。

※初始属性:【智力】12 【精神力】8 【感知】11 【观察力】5【行动力】18 【体能】5/5【运气】0【武力】5 ※

物品【时之沙】*1

1-1.(新加入玩家作答)半梦半醒中,你听到嘈杂的人声,手腕上陌生而冰凉 的触感,让你逐渐清醒过来。你猛地坐起,放眼所及却是一片陌生,这诡异的 情形让你不禁有些惊慌。你下意识地低头,发现自己手上不知何时多了一块造 型奇特的腕表,而身旁离你很近的地方大约有二十来人或坐或躺。你决定:


B、查看腕表

你敏锐地感觉到这只奇怪的腕表似乎藏着什么玄机,低头一看,屏幕不知何时已自动亮起,上面显示着……《终结者2》?这是什么意思?你努力思索着,而旁边一个带着些痞气的青年注意到你的动作,嘴角轻轻扯了扯。

你百思不得其解的时候,几个声音让你有些在意地抬起头来。一个戴着墨镜酷似阿炳的青……中年和他的同伴正在向那边和你一样迷茫的人解说着什么。你于是也听了起来。

虽然听到的不如主动提问的两人多,但你已经感到不可思议。因着墨镜青(中?)年他们几个人态度温和,你仍然保持了基本的冷静。对方似乎看出了你们眼中的狐疑,招呼你们过来说证明给你们看,当你们触碰了那道无形有质的障壁时,几个人都瞬间露出了震惊的神情,不约而同的,你们心中冒出了一个想法:这些人说的,可能是真的。

感知+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-16 23:32:20 | 显示全部楼层
【智力】16【精神力】6【感知】20【观察力】15【行动力】28【体能】9/15【血族能量】6/6【运气】0【武力】10(+3)
席铭好感-1
技能:
【永生之血】:被动技能。体能因战斗伤害受损后每题回复本身体能上限的10%,小数点向上取整,回复至上限为止。
【噬血】:主动技能。若在近身格斗中对目标造成伤害,可发动此技能抽取目标生命力转化为自己当前体能值(转化体能值=50%伤害值);若转化成功,增加1点血族能量上限并恢复1点血族能量;每场恐怖片第一次使用本技能消耗等于本身上限50%的血族能量,每多使用一次,消耗提高10%,小数点向上取整;本技能不可作用于非生物。
【空气炮】:远程攻击,给指定目标造成1.5X点伤害,X为自己当前体能。每次使用结束当前体能-1。须间隔三道题方可继续使用。使用空气炮时,拳套武力加成无效。
物品:
【时之沙】X1
【IXA拳套】

待定。。。。



飞鸽B
你低头看向腕表,屏幕已经亮起,上面显示出这次的电影名字——《终结者2》。你努力回忆着关于这部电影的情节,旁边的席铭注意到你的动作,微微点了点头。

智力+1,席铭好感+1
发表于 2015-12-17 00:13:31 | 显示全部楼层
属性:【智力】11【精神力】5【感知】9【观察力】9【行动力】15【体能】6/6【运气】0【武力】11

技能:【器械专精】。在涉及组装使用工具设备方面的剧情上,可以行动力弥补不足的剧情判定项,最多不超过5点。

物品:【时之沙】*1

1-1.  
A、向身旁的人询问发生了什么事

你不知发生了什么事情,赶紧向身边的几个人询问,然而让你失望的是他们似乎也不清楚。正当你心头的疑惑不住扩大时,耳边传来了一声招呼。你抬头一看,见到了站在你们面前的一个戴着墨镜酷似阿炳的青……中年?他开始向你们解说起来。其间他的几名同伴也走了过来,间或跟你们交谈几句。

电影……强化……轮回……积分……抹杀……复活……这一切听上去那么不可思议。你不相信他们所说的,但是因着他们态度温和,你仍然保持了基本的冷静,思索着这到底是怎么一回事。其他几个人应该也和你差不多的心思。对方似乎看出了你们眼中的狐疑,招呼你们过来说证明给你们看,当你们触碰了那道无形有质的障壁时,几个人都瞬间露出了震惊的神情,不约而同的,你们心中冒出了一个想法:这些人说的,可能是真的。

智力+1
发表于 2015-12-17 03:58:41 | 显示全部楼层
1號
属性:【智力】20【精神力】20【感知】20【观察力】20【行动力】12【体能】8/8【运气】0【武力】6
技能:【电脑专精】【人工大脑】【智能操作】
強化:【芯片植入】
物品:【时之沙】X1
社交:席铭好感+1
信任度:10
1-2.C观察周围

你环顾四周,发现你们似乎是在一条公路旁,由于无形障壁的缘故,不管是偶尔路过的行人还是飞速驰过的车辆都对你们视而不见。路旁的建筑带有明显的欧美风格,标语牌上也都是英文。

虽然已经入夜,道旁路灯的光线也有些昏暗,但在四周房屋比较稀少的情况下,不远处的一家酒吧还是让你有些在意。酒吧屋顶"THE CORRAL OPEN"招牌的灯光十分炫目,门口停着一辆老式汽车和几辆机车。

观察力+1,感知+1
发表于 2015-12-17 09:24:53 | 显示全部楼层
24号
属性:【智力】13【精神力】20【感知】17【观察力】9【行动力】6【体能】7/7【运气】0【武力】3【魔力】5/5
道具:时之沙*1
社交:席铭好感+16
信任度:10
法术:
【魔法体质】:被动技能。每学到一种单独魔法技能(非整体强化附带技能),精神力+1.
【魔力屏障】:辅助技能。消耗2点魔力,为单一指定目标(可指定自己)隔绝X点以内任何形式的伤害(含火烧,水淹,物理攻击及灵体攻击等)。X=0.2*施法者精神力。即时生效,持续至本题结束。
【冰箭术】:主动技能。法术类。基础威力4,附加感知系数0.2.每次使用消耗3点能量。

1-2.A、与新人交谈

你看到箫丑走向了几个新人,不管是真心想帮助几个新人还是只是担心被他们不明所以地连累,你和另几个同伴也陆续走了过去。你听到箫丑在向他们解说这个轮回世界的事,他停顿的间隙,你们也跟新人交谈几句。你们都很注意说话方式,说完之后,新人的情绪都还算稳定,但你看得出来他们中的大多数并没有相信你们的话。无奈之下,箫丑示意几个新人跟他过去。你明白他想干什么。果然,新人触碰到那道影片开始前用来阻隔你们与剧情世界发生交集的无形有质的障壁,脸上终于纷纷露出震惊的神情。

精神力+1,智力+1.
发表于 2015-12-17 13:01:01 | 显示全部楼层
编号:19
属性:【智力】5【精神力】8【感知】12【观察力】5【行动力】26【体能】15/15【运气】1【武力】18
【血族能量】5/5
物品:【时之沙】X1 【双手剑】装备后战力+5
社交:席铭好感+15
技能:
永生之血:被动技能。体能因战斗伤害受损后每题回复本身体能上限的10%,小数点向上取整,回复至上限为止。

噬血:主动技能。若在近身格斗中对目标造成伤害,可发动此技能抽取目标生命力转化为自己当前体能值(转化体能值=50%伤害值);若转化成功,增加1点血族能量上限并恢复1点血族能量;每场恐怖片第一次使用本技能消耗等于本身上限50%的血族能量,每多使用一次,消耗提高10%,小数点向上取整;本技能不可作用于非生物。


A、与新人交谈

你看到箫丑走向了几个新人,不管是真心想帮助几个新人还是只是担心被他们不明所以地连累,你和另几个同伴也陆续走了过去。你听到箫丑在向他们解说这个轮回世界的事,他停顿的间隙,你几次想开口,张了张嘴却觉得不管是解说还是安抚,想说的都被别人先说了,只得悻悻住口。不过你看得出来,新人的情绪虽然还算稳定,但大多数并没相信箫丑他们的话。无奈之下,箫丑示意几个新人跟他过去。你不知道他想干什么,但看到新人伸出手后脸上纷纷露出的震惊,你才明白,他们触碰到了那道影片开始前用来阻隔你们与剧情世界发生交集的无形有质的障壁。
精神力+1
发表于 2015-12-17 16:58:16 | 显示全部楼层
ID:23
属性:【智力】16【精神力】7【感知】17【观察力】6【行动力】14【体能】10/12【运气】0【武力】8【内力】5/5
席铭好感+19,信任度10
物品:【时之沙】X1
真气护体:被动技能。削弱自身受到的伤害10%,小数点向上取整。可额外以当前内力值等值抵消剩余伤害,不可透支。
内家拳:主动技能。基础威力=(第一场恐怖片结束后,未经任何加点强化且不含任何武器时的角色武力值7+5)/2。小数点向上取整。内力上限系数0.1.每使用一次,消耗1点内力。现有内力值为0时不可使用。
基本战斗服:科技类道具。耐久度5/5。耐久度耗尽前,玩家所受物理性伤害的50%由战斗服承受,耐久度耗尽后战斗服损毁。装备后不会由于一般的极端环境(寒冷、高温)损失体力或减少属性。若恐怖片中战斗服未损毁,回到主神空间后可花费1积分恢复耐久度至上限
1-2  B、查看腕表信息

你低头看向腕表,屏幕已经亮起,上面显示出这次的电影名字——《终结者2》。你努力回忆着关于这部电影的情节,旁边的席铭注意到你的动作,微微点了点头。
智力+1,席铭好感+1
发表于 2015-12-17 17:46:50 | 显示全部楼层
【智力】21【精神力】25【感知】20【观察力】18【行动力】16【体能】6/8【运气】0【武力】1【魔力】5/5
席铭好感1
物品:
时之沙

凤羽魔杖(凤凰羽毛内芯):传说魔法类武器。加成魔法基础威力5,提升魔法主系数0.2。若玩家智力、感知、精神力均≥20,可自减1点体能上限进行魔杖认主,认主后此魔杖无法被他人使用,使用法术能量消耗减半(小数点向上取整,例:消耗为5的魔法,使用此魔杖后消耗降低为3)。(已认主)

秘银戒指:可储存任意形式的能量,在恐怖片中调出使用。容量10/10。可花费等值积分扩容,扩容后最大值不能超过20.

技能:
冰箭术:主动技能。法术类。基础威力4,附加感知系数0.2.每次使用消耗3点能量。

火球术:主动技能。法术类。基础威力5,附加精神力系数0.3.每次使用消耗5点能量。

魔力屏障:辅助技能。消耗2点魔力,为单一指定目标(可指定自己)隔绝X点以内任何形式的伤害(含火烧,水淹,物理攻击及灵体攻击等)。X=0.2*施法者精神力。即时生效,持续至本题结束。

魔法体质:被动技能。每学到一种单独魔法技能(非整体强化附带技能),精神力+1.

A.与新人交谈

你看到箫丑走向了几个新人,不管是真心想帮助几个新人还是只是担心被他们不明所以地连累,你和另几个同伴也陆续走了过去。你听到箫丑在向他们解说这个轮回世界的事,他停顿的间隙,你们也跟新人交谈几句。你们都很注意说话方式,说完之后,新人的情绪都还算稳定,但你看得出来他们中的大多数并没有相信你们的话。无奈之下,箫丑示意几个新人跟他过去。你明白他想干什么。果然,新人触碰到那道影片开始前用来阻隔你们与剧情世界发生交集的无形有质的障壁,脸上终于纷纷露出震惊的神情。
精神力+1,智力+1.
 楼主| 发表于 2015-12-17 21:39:39 | 显示全部楼层
2、过了片刻,结界终于散去,映入眼帘的是周遭陌生而又“熟悉”的场景。

“我的天,又是在歪果!”

不知谁吼了这么一句,果然,触目可见的牌子上写的都是英文,房屋也是明显的欧美风格。障壁消去后,你们或多或少地感受到了夜的寒意。四周除了公路上不时飞驰而过的汽车外似乎不见什么人烟,因此不远处隐隐传来喧闹声的建筑格外引人注目。

此时手上的腕表再度亮起,除了本部恐怖片名《终结者2》外,还有此次恐怖片的任务——保护约翰·康纳直到T-1000被彻底摧毁若约翰·康纳死亡,所有人生存积分清零

你觉得你们的任务重点在于:


A、保护约翰·康纳
B、摧毁T-1000
发表于 2015-12-17 21:39:54 | 显示全部楼层
3号
【智力】21【精神力】21【感知】22【观察力】22【行动力】21【体能】10/10【运气】1【武力】3
席铭好感6
物品:【时之沙】*1
*【手枪】:基础威力5。附加威力系数=(己方观察力-目标当前移动速度)*子弹威力。当己方观察力<目标当前移动速度时,判定打空,不对目标造成任何伤害.当附加威力系数为负且绝对值>基础威力时,几率误伤其他目标。

使用手枪时,自身武力不计入当前战力和。

【子弹】*5:威力1.

D剧情1

信任度10
A

或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。
感知+1,智力+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-17 21:39:57 | 显示全部楼层
我先过来占个座


飞鸽A
或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。

感知+1,智力+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-17 21:40:34 | 显示全部楼层

标题

【智力】9【精神力】7【感知】13【观察力】8【行动力】27【体能】15/15【运气】0【武力】20【内力】5/5
好感:席铭好感+26
道具:时之沙*1
指虎:装备后战力+2
初级内功:
真气护体:被动技能。削弱自身受到的伤害10%,小数点向上取整。可额外以当前内力值等值抵消剩余伤害,不可透支。
内家拳:主动技能。基础威力=(第一场恐怖片结束后,未经任何加点强化且不含任何武器时的角色武力值+5)/2。小数点向上取整。内力上限系数0.1.每使用一次,消耗1点内力。现有内力值为0时不可使用。


A保护

或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。
感知+1,智力+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-17 21:48:21 | 显示全部楼层
【智力】17【精神力】19【感知】24【观察力】20【行动力】14【体能】9/9【运气】1【武力】2
【自然之力】6/6

物品:
【时之沙】X1

·狙击枪:远程武器。基础威力12.可装配轻型子弹(威力1)或中型子弹(威力2)。购买时须指定子弹类型。未使用时行动力负值+1.
附加威力系数=(己方观察力*1.2【瞄准镜】-目标当前移动速度)*子弹威力。
命中判定:己方观察力*1.2【瞄准镜】+当前行动力≥目标移动速度
射击时行动力判定减少50%

·中型子弹:威力2.每6发为1组,每组子弹增加行动力负值1,不足1组按1组计算。

·护命玉佩:传说魔法类道具。可抵挡任何形式的攻击。耐久度30/30,充能型道具,可充入任何形式的能量。只要在耐久度耗尽前充入能量,便不会损毁

技能:
【鉴定专精】:在涉及古董文物方面的剧情上,可以富余观察力弥补属性不足的剧情判定项,最多不超过5点。

草木之灵:被动技能。所处环境有足够自然植物存在时,除运气外全属性提升10%,小数点向上取整;体能及自然之力若产生消耗,每题回复10%.

风吟:辅助技能。消耗1点自然之力,为指定目标(可包括自己)增加1点行动力。从提交本技能的下一题开始生效,持续一回合。可指定多个对象。可多支付X点自然之力,使效果持续时间增加X回合。可多支付X点自然之力,使目标行动力多增加X点。X须≤5.不可透支。

透视(D):使用远程攻击类武器时,提升观察力系数0.1.
若开启任意能量槽,可花费1点能量,得到目标对象一项参数值。成功率需根据双方精神力对比和己方运气进行判定:1)有效,得到反馈参数;2)失效,能量照常耗费,无反馈结果;3)反噬,精神力-1,体能-1,下一题不能战斗,否则反噬效果持续。

社交:
席铭好感-2

A

或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。
感知+1,智力+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-17 21:50:51 | 显示全部楼层
【10号】云何存

属性:【智力】9【精神力】4【感知】21【观察力】4【行动力】22【体能】9/14【运气】1【武力】14+5 【血族能量】5/5
物品:【时之沙】X1   
好感:【席铭】+27
积分:0

【物品】:双手型近战武器:须行动力15以上方可使用。装备后战力+5,若失落其中一把,则所加战力变为2.
【技能】(血族男爵)
永生之血:被动技能。体能因战斗伤害受损后每题回复本身体能上限的10%,小数点向上取整,回复至上限为止。
噬血:主动技能。若在近身格斗中对目标造成伤害,可发动此技能抽取目标生命力转化为自己当前体能值(转化体能值=50%伤害值);若转化成功,增加1点血族能量上限并恢复1点血族能量;每场恐怖片第一次使用本技能消耗等于本身上限50%的血族能量,每多使用一次,消耗提高10%,小数点向上取整;本技能不可作用于非生物。

【信任】10


B、摧毁T-1000

你始终觉得去保护约翰·康纳太过被动,如果T-1000一直没被摧毁,你们 始终要提心吊胆。只有千日做贼,哪有千日防贼?而只要你们摧毁了T-1000, 任务自然完成。你说出了自己的看法,也有不少同伴赞同,于是你并没在意资 深者席铭的冷笑。
行动力+1,智力+1,席铭好感-1
发表于 2015-12-17 21:56:06 | 显示全部楼层
15号

属性:【智力】7【精神力】6【感知】7【观察力】4【行动力】20-1(长型近战

武器 Z.唯物收割者)【体能】14/14【运气】0【武力】41+4(长型近战武器 Z.

唯物收割者) 【防御】+1(长型近战武器 Z.唯物收割者)


道具:时之沙*1

     长型近战武器 Z.唯物收割者(已装备)

好感度: 资深者席铭好感 7


黑眼僵尸:整体强化类。体能+3,武力+3,行动力-1,感知-2.(已经全部加在属性上)

亡者之身:被动技能。不会被丧尸类生物攻击,不会因呼吸封闭性原因(如密闭空间,水中,浓烟)而导致体力流失或死亡;受光明系技能伤害加倍(含佛力,圣力,光明系魔法,阳性内力等)。

B、摧毁T-1000

你始终觉得去保护约翰·康纳太过被动,如果T-1000一直没被摧毁,你们始终要提心吊胆。只有千日做贼,哪有千日防贼?而只要你们摧毁了T-1000,任务自然完成。你说出了自己的看法,也有不少同伴赞同,于是你并没在意资深者席铭的冷笑。

行动力+1,智力+1,席铭好感-1
发表于 2015-12-17 21:59:01 | 显示全部楼层
ID:23
属性:【智力】17【精神力】7【感知】17【观察力】6【行动力】14【体能】10/12【运气】0【武力】8【内力】5/5
席铭好感+20,信任度10
物品:【时之沙】X1
真气护体:被动技能。削弱自身受到的伤害10%,小数点向上取整。可额外以当前内力值等值抵消剩余伤害,不可透支。
内家拳:主动技能。基础威力=(第一场恐怖片结束后,未经任何加点强化且不含任何武器时的角色武力值7+5)/2。小数点向上取整。内力上限系数0.1.每使用一次,消耗1点内力。现有内力值为0时不可使用。
基本战斗服:科技类道具。耐久度5/5。耐久度耗尽前,玩家所受物理性伤害的50%由战斗服承受,耐久度耗尽后战斗服损毁。装备后不会由于一般的极端环境(寒冷、高温)损失体力或减少属性。若恐怖片中战斗服未损毁,回到主神空间后可花费1积分恢复耐久度至上限
1-2  B、查看腕表信息
A、保护约翰·康纳

或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。
感知+1,智力+1,席铭好感+2
发表于 2015-12-17 22:00:33 | 显示全部楼层
【智力】5【精神力】7【感知】9【观察力】8【行动力】12【体能】7/7 【运气】0【武力】18
物品:
【时之沙】X1

A.保护约翰·康纳

或许是因为担心生存积分清零,或许是因为回忆起电影剧情中T-1000终被 摧毁的情节,你觉得你们至少应该先保住基本的奖励。如果去找T-1000而忽视 了保护的任务,还没来得及摧毁T-1000却让约翰·康纳不慎死亡,所有人都是 损失惨重。你说出了自己的看法,有不少同伴赞同,而资深者席铭也站在了你 们这边。
感知+1,智力+1,席铭好感+2
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