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[新戏招募] 言情文艺片《多情环》报名须知及规则说明

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发表于 2018-1-22 12:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 业余和尚 于 2018-2-1 22:45 编辑

双环门与天香堂对陇西武林霸权的争夺,早已尽人皆知。
但没有人想得到,双环门在西北近三十年的基业,竟在一夜之间被摧毁!
天香堂堂主葛停香率部夜袭双环山庄,一举得手!双环门掌门盛天霸战死,其七大弟子或死或逃!
虽然天香堂也有所损伤,但所付出的代价,当然是值得的。少了最大的劲敌,天香堂掌控整个西北武林,只是时间问题。
对于之前与天香堂交好的武林势力而言,在局势尚不明朗的情况下“没有站错队”,此刻当然便是他们收获回报之时!只要他们继续向天香堂表示效忠,且帮助天香堂清除残余的、潜在的反对力量,他们便可与天香堂一道成为赢家。
而对于之前“站错队”的武林势力而言,他们会选择“见风使舵”,还是暂且观望,亦或……伺机推翻天香堂尚不稳固的统治呢?
不得不承认,虽然天香堂赢得了胜利,但其面临的威胁依然不小。因为除了双环门旧势力的残余之外,还有一条龙。
青龙会!
自多年前孤烟楼一役,拍卖假“孔雀图”之后,青龙会便不再作为服务于其他江湖势力的组织。据传闻,如今青龙会属下的分坛,一共有三百六十五处,遍布南七北六十三省。青龙会依然是个非常神秘的组织,但其称霸江湖的野心已不再是秘密。
陇西虽然偏僻,但在发生重大动荡之际,青龙会是否会趁机混水摸鱼,甚至反客为主?
在如此混沌局面下,葛停香突然任命双环门弃徒萧少英为分堂堂主,除了招揽人心之外,是否还另有目的?
陇西武林群雄这次的大集结,以向葛停香和萧少英道贺为名义,从而表达自己“继续效忠”或“痛改前非”的立场,但其中又有谁是真心,谁是假意,谁是半真半假呢?


1,本戏使用参合杀规则。城镇开放场景。最快将于本周五(1月26日)开戏,游戏时间预计四到五天。
2,本戏首次尝试不硬性规定势力划分,改为以势力倾向的程度决定玩家游戏结束后的得分。举例来说,某玩家双环门势力倾向为4,天香堂势力倾向为3,那么游戏结束时该玩家双环门势力得分为双环门分数*(4/7),天香堂势力得分为天香堂分数*(3/7),其中较高的分数将作为该玩家本次游戏的实际势力得分。但如果对某势力的倾向度已大于等于80%,则评分时 100%算,其他势力倾向视为0%。
3,本戏将使用精(sha)致(nao)的戏前投点系统,非npc式玩家在戏前拥有10个自由分配点数,用于决定自己的战力、技能、财富、影响力、势力倾向等各方面数据。但考虑到投点系统是较复杂的,所以不是太想钻研的玩家可按照下面的报名模板来报名,导演将根据玩家模板中的需求赋予玩家属性。(报名模版是为不想研究投点规则的懒人玩家准备的,自行决定投点的玩家可忽略下面的模版)
4,本戏将沿用上部戏中区域熟悉度、防御值的设定,但区域数量会从四减少到三。
5,天香堂堂主葛停香可指挥5队战力3,行动力3的帮众。帮众可执行观察、看护(消耗行动2)和暗杀指令(消耗行动1),不能提防,不能在同一天同时看护和暗杀。看护的结算方式沿用上部戏。暗杀的方式有两种:1,独立暗杀,因为没有熟悉度的因素,故忽略熟悉度。2,与另一名玩家合伙暗杀,熟悉度的计算以另一名玩家为准(可以理解为该玩家暗杀时实力+3)。玩家若有帮凶技能,则与帮众合伙暗杀时,并不能增加暗杀人数上限。

上部戏规则贴传送门:http://www.chxjs.net/viewthread.php?tid=1043&extra=page%3D2
(沿用上部戏的规则在该贴的第三至六条)

注意:狙击技能和领袖技能小幅削弱。

报名模版:

角色姓名:
公开的势力倾向:(选填双环门,天香堂,中立。选双环门的玩家获得1自由点。由于天香堂主场作战,建议“随大流”式的玩家选择天香堂,而个人表现欲较强的玩家可考虑选择双环门。选择中立且没有足够实力、影响力的玩家可能导致两边都不讨好,影响游戏中的发挥)
注资点数:(最多4。注资较多的玩家建议自己决定加点)
投点倾向:(单选)
A,平均加点。水桶号。(这项虽然看着不好,但对于多数普通玩家而言,可能都是较合理的选择)
B,将战力提升为4。
C,强大的参合杀技能。(自选一个一品参合杀技能)
D,资产财富。(人物影响力的主要指标,较高的影响力可使你在戏内的一些活动中更加主动。且决定可携带的银两。)
E,某势力对你的好感。(选择双环门或天香堂。可与你公开的势力倾向不同。比如你选择双环门为公开的倾向,但加点时加了天香堂的好感,那就意味着你虽然表面上向着双环门,但实际上倾向于天香堂)
F,青龙会好感。(游戏参与度不高的话不建议选择此项)
参合杀技能:(选A可选择二品或三品技能。选C可选择一品技能。选别的只能选三品技能)
简要自我介绍:选填,且对所有角色公开。由于玩家扮演的是陇西武林有头有脸的人物,适当的自我介绍有助于角色间的交流。且你与双环门和天香堂之间的过往经历也可以适当地编。

剧中NPC式玩家简介:(接受报名中)

葛停香:天香堂掌门。有实力有魄力。

王桐:葛停香最强部下。武功奇高,为人冷峻,对葛停香忠诚。

萧少英:双环门弃徒,因酒后调戏掌门女儿而被驱逐。在原著中,萧少英是忠于双环门的,被逐的真相是为了调查潜藏在双环门的内奸。

郭玉娘:葛停香身边的女人,风骚多情,深得葛停香宠爱。原著中是青龙会的人。

葛新:葛停香的管家。为人低调老实,但办事能力和武功都不差。原著中是青龙会的人。

孙宾:天香堂的分堂堂主,在与双环门决战的战斗中负伤。原著中,孙宾的真实身份是双环门的弟子李千山,而李千山实际上是青龙会的人,其目的是帮助天香堂消灭双环门后,再将天香堂消灭。
 楼主| 发表于 2018-1-22 12:50:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 业余和尚 于 2018-1-28 20:56 编辑

个人加点及势力投点详细规则:

玩家有10点初始自由点数,4点可注资点数,每点注资点数兑换2自由点数。

玩家初始状态:战力2,三品参合杀技能,资产1,影响力1。双环门势力倾向1,天香堂势力倾向1,青龙会好感0。

1,战力加点规则:3个投点升战力至3,再投6点可升战力至4。通过常规投点方式,战力4为封顶。有意突破战力的玩家可加点数至“武学经验”,每1点数换武学经验1。参合杀技能“打手”可使人物武学经验+1。最终,战力为4,且武学经验最高的玩家,获得称号“一流高手”,战力+1,影响力+1。排名第二和第三的玩家,获得称号“武术行家”,在剧情方面会有潜在的好处,且在武学经验的投点的一半会加到资产上。排名更靠后的玩家,没有奖励,所投点数没收。
若出现并列第一的情况,则随机决定其中一位并列的玩家获得第一名的奖励。二至三名同理。
每超过战力2的1点战力可使影响力+0.4。

2,参合杀技能加点规则:三品技能升至二品技能投点4,二品技能升至一品技能投点4。

3,资产加点规则:资产由1升至8每1个投点兑换1资产,超过8时每2个投点兑换1资产。
每超过资产1的1点资产,可使影响力+0.2。
玩家在戏内携带的银两=资产*10。
资产最高的玩家获得称号“富甲一方”,影响力+1,且获得2级暗器1个。

3,影响力说明:影响力越高的玩家,在面对剧情时就越有利。且高影响力的玩家被某势力拉拢的话,会增加该势力的评分,所以高影响力的玩家很容易能成为各势力拉拢的对象。玩家影响力上限为4。小数点部分一概舍去。
   
4,势力倾向说明:
玩家初始势力倾向情况为:双环门势力倾向1,天香堂势力倾向1,青龙会势力倾向0。
公开选择的势力倾向,会使玩家对该势力的倾向+2。选中立则不会加。
玩家可通过投点增加某势力对你的好感。每1个投点可使该势力对你的好感+1,且同时你对该势力的势力倾向也+1。所投的好感对该势力的BOSS是可见的。
所谓势力好感是对该势力BOSS表忠心的一种方式,当然也可能是一种欺骗的方式。
势力倾向所占的比重关系到玩家戏后势力奖励分的结算。若某玩家双环门势力倾向为4,天香堂势力倾向为3,那么游戏结束时该玩家双环门势力得分为双环门分数*(4/7),天香堂势力得分为天香堂分数*(3/7),其中较高的分数将作为该玩家本次游戏的实际势力得分。
但如果对某势力的倾向度已大于等于80%,则评分时 100%算,另外一个势力倾向视为0%。

5,青龙会奖励分和好感度:

玩家个人的青龙会的势力得分在戏后由导演和青龙会BOSS协商,根据该玩家为青龙会所做的贡献打分。玩家在获得青龙会奖励分的同时,会损失原有双环门/天香堂势力积分的一半。所以如果玩家对青龙会有贡献但比较低,倒还不如与青龙会完全划开界限,只有对青龙会忠诚且付出较大努力才能有较高机率获得理想的分数。
玩家可通过投点获得青龙会好感,每1个投点可使青龙会对你的好感+1。投点最高的玩家可获得隐藏奖励,排名前三的玩家的青龙会投点会被青龙会BOSS看到。排名更靠后的玩家,则投点不会获得任何效果,等于白投。
青龙会BOSS是唯一拥有戏后自由奖励点数的BOSS,可按自己意愿任意分配给其他玩家奖励点数。总自由奖励点数视青龙会任务完成程度而定。(被分配自由点数的玩家,原有的势力奖励分不会减半)(没有青龙会好感的、甚至对青龙会并无直接贡献的玩家也可被分配自由奖励点数)
   
6,势力投点规则:

双环门、天香堂、青龙会三位boss将在预热当天,根据玩家表现对包括npc式的玩家进行两轮的投点。双环门和天香堂的boss每轮有8点可投,每1投点将使该角色对本方的势力倾向+1,投点情况在每轮投点结束时是公开的。青龙会boss每轮有5点可投,投点情况不公开,但会被作为投点目标的玩家获知。两轮投点结束后,若某人物的(青龙会投点-双环门投点-天香堂投点)大于等于该人物影响力,则该人物会成为青龙会忠实的党羽。
 楼主| 发表于 2018-1-22 12:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 业余和尚 于 2018-1-22 13:02 编辑

一品技能:

阴险:递交的暗杀指令不会因观察指令而被获知。若观察方对自己熟悉度大于等于2,则本技能无效。


刚勇:自己作为被暗杀方唯一人员,且暗杀方人员数量为1时,己方实力+2。


洞察:自己的观察对象递交暗杀指令时,必然可获知。


二品技能:

狙击:若暗杀方人员均有狙击技能,则被反杀时实力+2+暗器的实力,若没有被反杀则不会被发现人员构成。暗杀时自己若使用暗器,暗器的实力加成翻倍。


投毒(1):主动技能。独立暗杀时,作为暗杀的附加指令。消耗X级的毒药,使己方实力+X。当暗杀对象战力小于5时,双方的战力均视为0。当暗杀对象战力大于等于5时,其战力减半(小数点舍去)。使用本技能后,若暗杀失败,不会被发现人员构成,不会被反杀。


隐匿:独立暗杀时,非暗杀对象即便对自己提防,也不能与暗杀对象共同组成被暗杀方。


杀意:主动技能,作为暗杀的附加指令。递交暗杀指令时,必然会被观察方获知。暗杀时实力+2。


亡命:递交暗杀指令时,若暗杀对象观察自己,则暗杀指令必然被暗杀对象获知。暗杀时实力+2。自己成为反杀对象时,反杀方实力加倍。


警惕:若自己的观察对象递交以自己为对象的暗杀指令,必然可获知。不是自己的观察对象,递交以自己为对象的暗杀指令时,1/3机率可获知。


误导(1):主动技能,每日限用1次。误导指令为“误导X暗杀Y”,当日若X执行暗杀指令且对象不为Y,则X的暗杀对象变为Y;自己对X的熟悉度大于等于3,且X对自己和Y的熟悉度均小于3,X与Y非同阵营时,本技能方能有效。


三品技能:

屠戮:暗杀成功时,自己杀死或俘虏被暗杀方所有人员。


帮凶:暗杀方人员总数上限+1。


自保:自己成为反杀对象时,反杀必然失败。


机敏:由自己对暗杀方的熟悉度而获得的实力加成翻倍。


护卫:递交提防指令“提防X暗杀Y”时,即便Y不为自己,依然可亏欠行动点。自己作为被暗杀方且非暗杀对象时,实力+1。


协防:被暗杀方人员总数上限+2。


报复:若自己作为暗杀对象,则反杀时自己的实力加倍。


识破:由暗杀系技能获得的实力加成,有3/4机率无效。


遗志:自己被暗杀后,暗杀方所有人员受伤战力-1。暗杀方不能处理尸体和死亡现场,且自己可写下凶手名字。


打手:PK时战力+1。


领袖:在某次暗杀结算中,若己方人员均为同一阵营,且人员数量大于等于3,则所有己方人员实力+1。(在一次暗杀结算中若某方有多个玩家有领袖技能,则只生效一次)


细究:在自己参与的暗杀结算中,可获知双方所有人员的实力数值。每日所有暗杀结算完毕后,可获知当日所有递交过暗杀指令的人。


博闻:每日最多可观察5人,观察对象数量超过3时,不受行动点制约,且相当于在每个观察对象上投入1行动点。


锁定:对所有玩家的熟悉度上限为5。若对某玩家熟悉度大于等于5,则对该玩家的熟悉度不会减少。


透露:主动技能,每日限用1次。透露指令为“对X透露Y”,X必须为同阵营的玩家,且自己对Y的熟悉度必须大于等于2;若X对Y的熟悉度小于自己对Y的熟悉度,则X对Y的熟悉度+1。


学习:主动技能。对某玩家熟悉度大于等于3时,可随机获知该玩家的一个技能。学习指令为“学习X的Y技能”,只能对熟悉度大于等于3的玩家使用,使用后可获得Y技能,且清空之前通过学习指令获得的技能。


拷问:主动技能,每日限用1次。只能对自己或己方团队控制的俘虏使用,拷问指令为“拷问X”,可以问X三个与游戏相关的问题,X必须说实话(由导演作中介)。一场戏中,对同一对象只能使用1次拷问。(某些特殊人物在被拷问时可能不会说实话)


不屈:自己作为俘虏,每个午夜结束时,有2/3机率逃脱。被“拷问”时,可以说谎或拒绝回答。

向导:对于暗杀方团队的所有其他玩家,若该玩家对某区域的熟悉度小于自己,则在该次暗杀中提升至与自己的相等。

破防:对任一场所的破防点+2。

钻空:独立暗杀时无视看护。
发表于 2018-1-22 13:14:19 | 显示全部楼层
占座看看
发表于 2018-1-22 15:47:03 | 显示全部楼层
容我先按爪!
 楼主| 发表于 2018-1-28 21:03:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 业余和尚 于 2018-2-1 22:46 编辑

导演友情提示:在本戏中银两可通过黑市交易,而比较直接的转换为暗杀中的实力、助益。较多的银两并不比直接的战力差,而且还能带来影响力方面的好处。所以对于不想注资的玩家来说,水桶号并不差,至于偏科发展是为有注资实力且有投机眼光的玩家准备的。

因公开势力倾向选择双环门会显得太过嘲讽,所以考虑到平衡性,公开势力倾向为双环门的玩家免费获得1自由点数,不占用注资额度。
发表于 2018-1-31 16:14:56 | 显示全部楼层
据说带头盔报名可以获得头盔大神的庇护!
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