搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1562|回复: 4

[强档热映] 风云之断浪传奇第五章注资贴

 关闭 [复制链接]
发表于 2019-5-29 16:04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑羽公子 于 2019-8-21 14:48 编辑

传说,这个世上,除了世人所活的世界外,还有一个凡人难至的奇异境界。
这个奇异境界,上没有天,下没有地。
当中亦没有人、神、佛、太阳、月亮、星辰。
甚至没有岁月时间!
在这个凡人难到的境界内,可以说是——
天也空!
地也空!
人也空!
神也空!
佛也空!
日也空!
月也空!
星也空!
时也空!
是为九空!
而这个境界更是无穷无尽、无边无界,故又名——
九空无界!
据闻,若世人真的能进入这个九空无界,便能看见真正的自己,看见自己的过去与将来,甚至会遇上一些意想不到的奇遇,而会彻底改变一生。
然而世间并无不劳而获之事,人总是得到一些的同时,又失去一些。
九空无界亦不例外。
而当举世无双的他,踏入这一片神秘未知的领域后,又会发生怎样的故事。
他会得到什么?
又会失去什么?

风云断浪传奇•第五章•剑圣无双




曾经,在距今八十年前的江湖,有一个对江湖人江湖事无所不晓的人,令武林人士又敬又恨,更赢得一个古怪称号——百晓狂生。
这位武林奇人轻狂放纵,脾性时喜时怒,惟其见识之广博,冠绝神州,非但精通古往今来的诗词歌赋,天文地理、五行术数、奇门遁甲亦无一不精,甚至武林各大小门派的武学及渊源,对其而言亦了如指掌;任何有关江湖的提问,他皆能想也不想,便能如数家珍,更编撰了一卷武林历史,为其时的武林典故作一见证。
而在这卷武林历史之中,百晓狂生不但忠实无误地记下了当时武林发生的事情,字里行间,更首度提及“十二惊惶”四字。
何谓十二惊惶?
所谓十二惊惶,原来是百晓狂生以其在武林中的毕生见闻所选的十二人和物;这十二人和物,亦最令当年的江湖人闻声胆丧、“惊惶”色变,故才会合称为十二惊惶!
而这第十二惊惶,也是最后的惊惶,是一个神秘莫测的不世奇人——
这个“他”之所以神秘莫测,全因他的真正名字,就连无所不晓的百晓狂生亦不知晓,故干脆将他唤作十二惊惶!
更奇的是,这个十二惊惶最先于江湖出现,已是千多年前。
然而,此人并未随着漫漫岁月物故。他在千多年前出现后,其后每隔百年,总会再在江湖出现一次。
而只要谁能找到他的所在,他,便会为那人达成“一个愿望”。
任何愿望。
时光荏苒,百年轮回又至,十二惊惶再度降临人间。
这一次,又会是谁能找到他。
找到他的人,又会许下怎样的愿望。

风云断浪传奇•第五章•十二惊惶







1、8月26日起正式开始更新,在此之前请还没加点的玩家尽早将第五章的自由加点工作完成。
2、接受收注资,点数兑换为1:300(金无积分or江湖经验),1:500(参合通宝),每一章注资不得超过12点。

有注资需求的玩家请用相关号在贴下签到,将在此帖进行结算。
发表于 2019-5-29 16:25:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵翟 于 2019-8-25 12:40 编辑

注资本尊7恶魔城5,皇极经世书自由点1,子平命理阅历1,加11灵觉14医术2修为4根骨2身法,学九死回元和洗血诀
【悟性】26【坚毅】45【心机】49【野心】11【率真】74【身法】49【根骨】20/20【阅历】46【修为】32【灵觉】30【武学】40(+8)【医术】35【气运】1
信息【潮起潮落】【聂风】【幕后黑手1】【火麒麟1】【霍惊觉】【半句批语】【步惊云之谜1】【步惊云之谜2】【步惊云之谜3】【霍家庄】【幕后黑手2】【独孤一方的替身】【摩诃无量】
断帅好感11 聂疯好感69 步惊云好感27 孔慈好感43 秦霜好感26 幽若好感29 月儿12 独孤梦1 释武尊3
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍。
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
无双剑法:基础威力9,悟性加成0.1,武学加成0.1。
惊寒一瞥:基础威力10,率真加成0.3,修为加成0.3。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
急转步法:涉及身法的判定时,身法加成0.2,所有身法加成的武功加成系数提升0.1。
捕风捉影:若身法≥武学,额外增加所有武功0.1身法加成
驳骨续筋:剧情技能
时间齿轮1 断帅遗书 金坨圣药2 蚀日剑法 凌云窟地形图1&2 银两170 子平命理(+1阅历) 无双剑法 凤舞箭 皇极经世书(自由点+1) 鹿肉脯2 梵天宝鉴
乾坤剑:武学+8,与修为系剑法搭配,威力额外+5。(修为15以上方可使用)
金丝甲:可抵挡15(含)以下的伤害。若伤害单次过15,则软甲损毁
血雷2:消耗X点当前根骨,战力增强X,持续2题,若X=当前根骨,战力增强2X,当题有效。(X最高为20)
智周万物:涉及阅历的判定时必然合格且更容易获取各类【信息】,开始答题前,可消耗1点当前根骨获知任意1项选项的判定属性,单题不限次数,每次使用需间隔2题。
【九死回元】修炼条件:阅历45,医术35,灵觉30
【洗血诀】修炼条件:坚毅45,根骨20,修为30


阅历+3,医术+3,灵觉+1
【九死回元】炼制条件:银两1000,医术50,阅历50
得知【九韶定天阵】修炼条件:阅历60,坚毅55,悟性35


练成洗血诀,坚毅+5,修为+1
【洗血诀】,可消耗X点当前根骨用于减少同样数值的野心(若野心《0则不会减少),若单次X》5,可解除自身中度晕眩、中毒、迷失等不良状态,修为+1。(若野心≤0,则不增加修为)

评分

1

查看全部评分

发表于 2019-8-22 09:53:50 | 显示全部楼层
注资宋大志 4点~
发表于 2019-8-22 10:59:02 | 显示全部楼层
注资宋大志 3点~
发表于 2019-8-23 20:31:55 | 显示全部楼层
混沌之乱剩余盒饭ALL IN加宋大志注资2点=12点
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|参合戏剧社

GMT+8, 2025-1-7 23:28 , Processed in 0.045181 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表