搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1359|回复: 6

[完结剧集] 风云之断浪传奇第八章预告&注资贴

 关闭 [复制链接]
发表于 2020-11-5 15:30:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑羽公子 于 2021-1-20 09:26 编辑


上古时期,纷争不断,轩辕黄帝修德振兵,治五气,蓺五种,抚万民,度四方,得其余部族首领归附,唯有其宿敌蚩尤不服,顽强不挠的与轩辕氏对抗。
双方大战连连,最终黄帝在瑞兽麒麟的帮助下,于逐鹿一战击败蚩尤,神州才得复太平。
不甘失败的蚩尤发出“龙之将逝,麒麟成魔”的诅咒后,化作怨气而散,故而神州世世代代皆有“麒麟魔”之传说流传。
然而在这个传说之下,还隐藏着另一个不为人知的故事,相传黄帝临终前,命人将自己葬于一处隐秘之所,那里便是神州命脉所在,只要龙脉仍在,神州便会气运永存,得天独佑。
时至今日,中原大地几多灾劫,隐藏在暗处的野心家早已蠢蠢欲动,意图凭借无神东来之乱——破龙脉,覆神州!

敬请期待
风云之断浪传奇第八章
麒麟降世 神魔谁断






1、1月22日起正式开始更新,在此之前请还没加点的玩家尽早将第八章的自由加点工作完成。
2、接受收注资,点数兑换为1:300(金无积分or江湖经验),1:500(参合通宝),每一章注资不得超过12点。
有注资需求的玩家请用相关号在贴下签到,将在此帖进行结算。
发表于 2020-11-5 15:37:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2020-11-5 15:39 编辑

5身法15根骨学移天神诀
【悟性】40【坚毅】62【心机】68【野心】9【率真】111【身法】62【根骨】50/50【阅历】83【修为】59【灵觉】36【武学】68【医术】65【战意】4【气运】1

信息【潮起潮落】【聂风】【火麒麟1】【霍惊觉】【雄霸的命数】【步惊云之谜1】【步惊云之谜2】【步惊云之谜3】【霍家庄】【独孤一方的替身】【元极·摩诃无量】【火麒麟3】【飞仙之境】

断帅好感11 聂疯好感100 步惊云好感48 孔慈好感43 秦霜好感49 幽若好感71 月儿12 独孤梦2 释武尊22 剑圣13  绝心熟悉度15 独孤鸣26 神医6 火麒麟2 无名33

白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍。
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
无双剑法:基础威力9,悟性加成0.1,武学加成0.1。
惊寒一瞥:基础威力10,率真加成0.3,修为加成0.3。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
剑三:基础威力9,身法加成0.2,武学加成0.2
剑八:基础威力12,率真加成0.3,阅历加成0.3
圣灵剑意:圣灵剑法提升0.1阅历加成,影响剧情导向。
悲痛莫名:基础威力15,阅历加成0.3,若开启战意,改为阅历加成0.3*战意。
急转步法:涉及身法的判定时,身法加成0.2,所有身法加成的武功加成系数提升0.1。
兽穴法:若自身身法属性判定合格,战力判定+X,X=(1+自身身法属性-目标身法属性)
捕风捉影:若身法≥武学,额外增加所有武功0.1身法加成
虚云劲:判定时若修为达标,则减免1点伤害,若心机修为均达标,独自、多人脱离战斗成功率增加。
天霜神功:所有坚毅加成的武功加成系数提升0.1。针对目标的战力判定要求-2,部分情况下失效。
三分归元气:提升所有武学0.1修为加成,开始答题前,可选择一项,1、恢复自身当前根骨(修为/10)点,小数点向下取整,当前题目自身修为判定-5;2、使自身战力提升(心机/10)点;3、使自身轻功提升(坚毅/10)点,每次使用需间隔3题。
驳骨续筋:剧情技能
智周万物:涉及阅历的判定时必然合格且更容易获取各类【信息】,开始答题前,可消耗1点当前根骨获知任意1项选项的判定属性,单题不限次数,每次使用需间隔2题。
洗血诀:可消耗X点当前根骨用于减少同样数值的野心(若野心《0则不会减少),若单次X》5,可解除自身中度晕眩、中毒、迷失等不良状态,修为+1。(若野心≤0,则不增加修为)
九韶定天阵:驱逐疯魔,稳固心神,效果视使用者坚毅、修为而定。
埙篪相和(2级):剧情判定时可以3点富余率真弥补风云好感度的不足。被附加某些负面状态时,此技能可能失效。
仁者无敌:率真上限由100提升至120。

九死回元炼制条件:银两1000,医术50,阅历50
移天神诀修炼条件:修为50,心机60,根骨50


时间齿轮1 断帅遗书 蚀日剑法 凌云窟地形图1&2 银两170 子平命理(+1阅历) 无双剑法 凤舞箭 皇极经世书(自由点+1) 梵天宝鉴
乾坤剑:武学+8,与修为系剑法搭配,威力额外+5。(修为15以上方可使用)
不败刀:武学+8,与率真系、心机系武功搭配,威力额外+6。
血雷*2:消耗X点当前根骨,战力增强X,持续2题,若X=当前根骨,战力增强2X,当题有效。(X最高为20)
九转回生丹*2:服用后每题根骨恢复3点,持续三回合。


领悟移天神诀,修为+2,心机+2
【移天神诀】所有心机加成武功心机系数提升0.2,若心机≥修为,额外增加心机系数0.2;若心机<修为,每次因受到伤害而减少根骨时,其数值的一半视为增加根骨上限(小数点向下取整)。
发表于 2020-11-5 16:03:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2020-11-6 10:17 编辑

5悟性,4坚毅,8根骨,3灵觉
【悟性】40【坚毅】50【心机】58【野心】7【率真】116【身法】59【根骨】27/27【阅历】55【修为】42【灵觉】24【武学】62【气运】【战意】1。
断帅好感+2 聂风+100,步惊云好感+37  孔慈+29  ,秦霜+18,月儿+5,神将+3,释武尊好感+10,第二梦+3,独孤鸣好感+27,独孤梦好感+3
0两
长剑:武学+3
绝世好贱:武学+7
金坨圣药*0
时间齿轮*1
【仁者无敌】
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
急转步法:涉及身法的判定时,身法加成0.2,所有身法加成的武功加成系数提升0.1。
惊寒一瞥:基础威力10,率真加成0.3,修为加成0.3。
真·惊寒一瞥:基础威力12,率真加成0.3,修为加成0.3,灵觉加成0.2
冰心诀:自由加点时,1点自由点可视为加2点灵觉。涉及灵觉的判定时,灵觉加成0.2,所有灵觉加成的武功加成系数提升0.2,每当野心增加时,若率真≥野心,则野心增加值-1。
因果转业诀•小转业修炼条件,悟性30,坚毅50,修为40
get信息【火麒麟1】【聂风】【凌云窟地形图1】【凌云窟内的巨鼎】【断帅遗书】【蚀日剑法秘笈】【霍惊觉】【步惊云之谜1】【失落的蚀日剑法】【天哭】【雷峰塔面谱】【火麒麟2】【剑宗】【飞仙之境】【搜赤护国】

学因果转业

领悟因果转业诀•小转业,坚毅+2,修为+2
小转业:判定时若修为达标,则减免3点伤害。
发表于 2020-11-5 18:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2020-11-6 10:15 编辑

悟性+2,身法+2,灵觉+16,盂兰经坚毅额外+1,学习万佛朝宗

【悟性】35【坚毅】70【心机】45【野心】21【率真】100【身法】63【根骨】23/23【阅历】58【修为】54【灵觉】30【武学】77【气运】1

佛光初现:基础威力8,坚毅系数0.2
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍。
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
佛抱怀容:基础威力9,修为加成0.1,坚毅加成0.2。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
迎佛西天:基础威力10,坚毅加成0.2,悟性加成0.1,修为加成0.1。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
佛光普照:基础威力12,率真加成0.2,坚毅加成0.2。
佛法无边:所有如来神掌分招额外增加0.1阅历加成。
天佛降世:基础威力12,身法加成0.2,修为加成0.2。
佛动山河:所有如来神掌分招额外增加0.1坚毅加成。
舍身成佛:所有如来神掌分招额外增加0.1率真加成。特殊用途。
天霜神功:所有坚毅加成的武功加成系数提升0.1。针对目标的战力判定要求-2,部分情况下失效。
剑宗·人剑:基础威力10,心机加成0.2,阅历加成0.2。

万佛朝宗修炼条件:悟性30,灵觉30,阅历45

断帅好感4,聂风好感41,步惊云好感2,独孤梦好感47,独孤鸣好感63  秦霜好感30,剑圣好感5,神医好感-2,第二梦好感9,无名好感6

Get信息:聂风

时间齿轮1枚

【断帅遗书】【火麒麟1】【蚀日剑法秘笈】【盂兰经】【封神戒】《剑宗·人剑》
封神戒:佩戴后气运+1
盂兰经:每次自由加点时坚毅额外+1
流星:部分剧情时,身法判定+5,避免根骨损耗。
火麟剑(未装备):武学+12,所有蚀日剑法基础威力+5,与野心系剑法搭配,威力额外+10(剑控人心:装备火麟剑后,每题增加1点野心,减少1点率真,参与战斗则额外增加1点野心。)


领悟万佛朝宗,武学+1,悟性+1,灵觉+1,阅历+1
万佛朝宗:基础威力12,悟性加成0.2,灵觉加成0.2,阅历加成0.1,若灵觉或悟性≥60,基础威力改为所有如来神掌分招基础威力之和,若阅历≥70,额外增加阅历系数0.1。
发表于 2020-11-5 23:11:30 | 显示全部楼层
心機+4
悟性+5
堅毅+4
身法+7
【悟性】40【坚毅】45【心机】75【野心】1【率真】92【身法】70【根骨】20/20【阅历】48【修为】45【灵觉】9【武学】55【战意】2【气运】
断帅好感+4,步惊云好感+9,聂风好感+88,孔慈好感+39,秦霜好感+27,幽若好感-6,月儿好感+12,独孤鸣好感+12,独孤梦好感-7,释武尊好感+11,剑圣好感+4,无名好感+4
得到信息【潮起潮落】,【聂风】,【火麒麟1】,【霍惊觉】,【失传的蚀日剑法】,【百晓庄的灵牌】,【三焦玄关】,【后陵之谜】
得到物品【断帅遗书】,【蚀日剑法秘笈】,【气转心丹】*1,【时空齿轮】*1,银两+800
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
惊寒一瞥:基础威力10,率真加成0.3,修为加成0.3
薄暮冥冥:日丽中天基础威力+2,额外增加0.1阅历加成。
发表于 2020-11-6 09:10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2020-11-6 10:05 编辑

20自由点 悟性+3,修为+4,身法+3,灵觉+10(冰心诀)=+20
【悟性】32+3=35【坚毅】72【心机】20【野心】-10【率真】120【身法】79+3=82【根骨】17/17【阅历】75【修为】56+4=60【灵觉】66+20=86【武学】52【气运】2【战意】2
断帅好感27,聂风好感100,步惊云好感62,孔慈好感58,秦霜好感41;剑舞5,幽若8,月儿20;释武尊好感1,独孤梦好感4,独孤鸣好感-10,第二梦好感13,无名好感24,火麒麟好感度43
信息【火麒麟】[聂风]【幕后黑手1】【摩诃无量】【失传的蚀日剑法】【火猴】【至尽至绝命格】【步惊云的秘密】【火麒麟4】
物品:时间齿轮1,断帅遗书,蚀日剑法秘笈,凌云窟地形图1&2
银两350.药物·迷心
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍。
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
日月无华:基础威力10,身法加成0.1,率真加成0.2,修为加成0.1。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
璃清醉*1 璃清醉:解除轻-中毒伤。
达摩之泪:佩戴后自动解除自身毒伤。可消耗真气解除范围内其他人员毒伤,效果视自身修为而定
紫气佛珠:佩戴后灵觉+1,野心-2
埙篪相和1级:剧情判定时可以1点富余率真弥补风云好感度的不足。被附加某些负面状态时,此技能可能失效。
仁者无敌:率真上限由100提升至120。
冰心诀:自由加点时,1点自由点可视为加2点灵觉。涉及灵觉的判定时,灵觉加成0.2,所有灵觉加成的武功加成系数提升0.2,每当野心增加时,若率真≥野心,则野心增加值-1。
【洗血诀】,可消耗X点当前根骨用于减少同样数值的野心(若野心《0则不会减少),若单次X》5,可解除自身中度晕眩、中毒、迷失等不良状态,修为+1。(若野心≤0,则不增加修为)
冰冥手:所有武功额外增加0.1心机加成
霍家剑法:若野心低于平均,且修为达标,可抵挡X(含)以下的伤害。若伤害单次过X,则兵器损毁,X=(野心平均-自身野心)/2,自身野心<0则视为0,若阅历≥70,X改为自身武器基础威力*2和(野心平均-自身野心)/2中的较大值。
他生渡:剧情技能
形冰神劲:制造武器,武器基础威力=自身修为/10,可自命名,只能装备一把制造的武器,使用制造的武器时,针对目标的战力判定要求-5,部分情况下失效。
血菩提*3
(火麒麟:每题增加一点好感度,可主动消耗10点火麒麟好感度换取一颗血菩提。不可用状态。)
得知真·惊寒一瞥条件:悟性35
装备水晶之恋:武学+6,针对目标的战力判定要求-5,部分情况下失效
装备紫金甲:可抵挡15(含)以下的伤害。若伤害单次过15,抵消该次伤害且紫金甲损毁。

悟性到35啦,能领悟真惊寒一瞥吗

领悟真·惊寒一瞥,武学+2,修为+2,灵觉+2
真·惊寒一瞥:基础威力12,率真加成0.3,修为加成0.3,灵觉加成0.2


发表于 2020-11-6 17:18:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑羽公子 于 2020-11-24 15:25 编辑

悟性2身法5根骨5修为4灵觉4

【悟性】33+2【坚毅】60【心机】85【野心】55【率真】73【身法】58+5【根骨】25/25+5【阅历】100【修为】44+4【灵觉】29+4【武学】47(+5)【气运】1【医术】16【毒术】73【战意】2
断帅好感8,聂风好感77,步惊云好感27,孔慈好感19, 秦霜好感37,幽若好感-7,月儿好感17,独孤鸣好感46,独孤梦好感21,剑圣9,释武尊好感2,第二梦好感10,绝心熟悉度+5
长剑:武学+3
君子剑:武学+5,与率真系剑法搭配,威力额外+5
火麟剑:武学+12,所有蚀日剑法基础威力+5,与野心系剑法搭配,威力额外+10
兽皮袄:根骨上限+1
得到凤舞箭*1 银两50 七步断肠*9 天血邪*8 金坨圣药*2 碎心岚*9 杀身成佛*3 迷心*2 天池圣药*2
七步断肠:对指定目标使用,针对该目标的武学判定要求-3,部分情况下失效。
天血邪:可对单个或多个目标使用,针对目标的武学判定要求-5,部分情况下失效。
碎心岚:可使武器附带毒伤,随机降低一项战斗中的指标判定要求2点,持续3题,部分情况下失效。
迷心:剧情物品,对他人使用后可控制对方行动(部分情况下无效)
天池圣药:服用后恢复根骨4点,可解除内伤(轻)、外伤(轻)
得到书册【子平命理】
子平命理:每次自由加点时阅历额外+1
获得【剑贫】
修炼《逆天而行》,开启属性【医术】【毒术】
学会【七步断肠】炼制方法:银两100,毒术10
【天血邪】炼制方法:银两400,毒术15,阅历25
碎心岚炼制方法:阅历40,坚毅40,毒术30,银两800
得知【迷心】修炼条件:阅历45,毒术35,心机45
【迷心】炼制方法:毒术55,医术15,心机40,财富1200(每一章限炼3次)
得知【穹天之血】培育方法,毒术80,当前根骨-8,银两3000(每章限1次)
得知创刀修炼条件:悟性35,坚毅60
【杀身成佛】:提升自身武学判定20,使用时若身法不达标,扣除自身根骨X点,X为(身法判定标准-自身身法)*5
白阳破晓:基础威力5,率真加成0.2,坚毅≥20时,基础威力加倍。
剑叠辉煌:基础威力6,身法加成0.1,武学加成0.1,身法≥20时,基础威力加倍。
无双剑法:基础威力9,悟性加成0.1,武学加成0.1。
日丽中天:基础威力8,修为加成0.2,武学加成0.1,悟性≥20时,基础威力加倍。
日坐愁城:基础威力10,坚毅加成0.2,心机加成0.1,心机≥30时,基础威力加倍,灵觉≥30时,额外提供0.1灵觉加成。
小转业:判定时若修为达标,则减免3点伤害。
天霜神功:所有坚毅加成的武功加成系数提升0.1。针对目标的战力判定要求-2,部分情况下失效。
急转步法:涉及身法的判定时,身法加成0.2,所有身法加成的武功加成系数提升0.1。
剑控人心:装备火麟剑后,每题增加1点野心,减少1点率真,参与战斗则额外增加1点野心。
获得buff【不平之恨】:每次率真减少时,野心增加相同的数值
【富可敌国】:银两视为无限,部分剧情可能会导致失去该判定,重新开启需消耗1次答题机会。
信息【步惊云之谜1】【万亩黄金之海的位置】【火麒麟1】【火麒麟2】【至尽至绝命格】【霍惊觉】【步惊云之谜3】【步惊云之谜4】【后陵之谜】【飞仙之境】

学习创刀

领悟创刀,武学+2,悟性+1,阅历+1
创刀:基础威力X,X为阅历、率真、心机中的最高项/10,悟性加成0.3,阅历加成0.2,若率真≥心机,率真加成0.2,若心机≥率真,心机加成0.2,若坚毅≥70,额外增加0.1坚毅加成。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|参合戏剧社

GMT+8, 2025-1-7 23:27 , Processed in 0.042367 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表